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飞行仿真已经成为飞行控制系统分析、设计和研发过程的一个重要部分,仿真软件的设计是实现仿真目的的关键。面向对象仿真方法是当前飞行仿真软件发展的一个重要方向。而设计模式是面向对象技术的最新进展之一。本文介绍了设计模式的原则与策略,简要描述了飞行仿真系统的结构与主要功能。以此为基础,通过UML类图示例,详细论述了多个设计模式在飞行仿真软件设计中的应用。最后重新设计和开发了数字飞行仿真软件。