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《集结号拼牛》打的是谁的脸?
前一段时间,苹果的App Store更新了算法,并开始允许APP开发商和运营商通过买关键字,从而在搜索过程中获得更好的顺位,这也就是大家所熟知的竞价排名模式。这也意味着,昔日被认为是“公正”的App Store,也开始为了更多的盈利而向金主们敞开大门。
在这个时候,很多人可能还会一厢情愿地认为,根据收入来计算排名的畅销排行榜还是比较权威的,但是这也依旧挡不住刷榜大军们的疯狂。前段时间,有一款名为《集结号拼牛》的游戏,狠狠打了畅销排行榜的脸。在短短时间内,它迅速杀入畅销排行榜前列,并最终停在了第三的位置,超过了一票腾讯系和网易系手游。
那么在此过程中,苹果有没有为了遏制这样的现象而做出过努力呢?有,但是结局很尴尬。在11月4日凌晨,苹果更改了畅销排行榜算法,结果引发了一堆乱象。包括腾讯新游《梦幻诛仙》手游与网易《梦幻西游》手游和《大话西游》手游等在内的多款大厂产品受影响特别突出且明显。此举甚至导致国内不少游戏公司直接投诉苹果。比如《梦幻西游》手游本来长期都在畅销排行榜前2的位置,因为这一次的调整排名一下子变成了18,而刚刚上线成绩不错的《梦幻诛仙》手游则更是只有180左右的排名。这对于《梦幻西游》手游这类上架已久的游戏来说还算好,但是对于《梦幻诛仙》手游这种刚刚才上架的游戏来说,简直就是巨大的打击。结果就是,后来苹果又把算法调整了回去,该怎么搞还是怎么搞。
丧失公信力之后,苹果应该怎么做?
App Store诸多榜单丧失公信力,不仅仅是因为工作室的猖獗,更是由于苹果自己在决策上的一些失误。比如说最明显的就是付费排行榜的“chinaonly”,也就是一块钱手游的出现。“chinaonly”让不少游戏能够在付费排行榜中直接打榜,而且所花的成本更少。这就导致了那些给自己定价为12~30元人民币甚至更高的优秀的独立游戏在这个榜单难有出头之地。以11月11日中午的付费排行榜榜单为例,除了Agent A因为挥泪大促销,1元人民币出售而排在了付费排行榜首位之外,其他付费排行榜前10名都是具有大量IAP元素的手游。也就是说,玩家付费下载了以后还不够,还要继续花钱在游戏内付费。
而免费排行榜倒是看起来清静了不少,全部已经被各种普通的APP所占领,甚至前20位全部都不是游戏类APP,只有《王者荣耀》在第21名的位置孤孤单单地show存在感。而在畅销排行榜上,在算法调整回去之后,老面孔们又回来了,不免让人觉得有些厌倦。看来在未来很长一段时间里,苹果想要挽回榜单中的权威性,还是应该多收拾收拾算法,把一些涉嫌刷榜的游戏给揪出来。
另外,玩家也不要忘记了,在App Store里其实还有另外一个“榜单”,那就是首页的精品推荐,在这其中App Store会推荐一些有创新意义的手游和APP。虽然在这里也有不少位置还是为了“友商”准备的,但是只要玩家有一定的分辨能力,还是能够在其中发现真正适合自己的手游。
结束语
在过去因为Android的国内渠道实在太多,无数渠道的推荐只是根据谁给钱就让谁上的原则来运营,所以反过来摧毁了用户对于这些渠道本来就很薄弱的信任,而转投苹果的App Store。而现在苹果各大榜单却也开始出现沦陷的征兆,刷榜屡禁不绝,新算法不断被调戏。在这种大环境之下,谁还能够提供一个靠谱的榜单?第三方?很难拿到核心数据的第三方恐怕更不愿意做这种费力不讨好的事情。而结果可能就是,玩家只能靠自己的经验去寻找,顺便交一点“学费”,这样的体验,对于苹果和玩家来说,恐怕都不会很愉快。
前一段时间,苹果的App Store更新了算法,并开始允许APP开发商和运营商通过买关键字,从而在搜索过程中获得更好的顺位,这也就是大家所熟知的竞价排名模式。这也意味着,昔日被认为是“公正”的App Store,也开始为了更多的盈利而向金主们敞开大门。
在这个时候,很多人可能还会一厢情愿地认为,根据收入来计算排名的畅销排行榜还是比较权威的,但是这也依旧挡不住刷榜大军们的疯狂。前段时间,有一款名为《集结号拼牛》的游戏,狠狠打了畅销排行榜的脸。在短短时间内,它迅速杀入畅销排行榜前列,并最终停在了第三的位置,超过了一票腾讯系和网易系手游。
那么在此过程中,苹果有没有为了遏制这样的现象而做出过努力呢?有,但是结局很尴尬。在11月4日凌晨,苹果更改了畅销排行榜算法,结果引发了一堆乱象。包括腾讯新游《梦幻诛仙》手游与网易《梦幻西游》手游和《大话西游》手游等在内的多款大厂产品受影响特别突出且明显。此举甚至导致国内不少游戏公司直接投诉苹果。比如《梦幻西游》手游本来长期都在畅销排行榜前2的位置,因为这一次的调整排名一下子变成了18,而刚刚上线成绩不错的《梦幻诛仙》手游则更是只有180左右的排名。这对于《梦幻西游》手游这类上架已久的游戏来说还算好,但是对于《梦幻诛仙》手游这种刚刚才上架的游戏来说,简直就是巨大的打击。结果就是,后来苹果又把算法调整了回去,该怎么搞还是怎么搞。
丧失公信力之后,苹果应该怎么做?
App Store诸多榜单丧失公信力,不仅仅是因为工作室的猖獗,更是由于苹果自己在决策上的一些失误。比如说最明显的就是付费排行榜的“chinaonly”,也就是一块钱手游的出现。“chinaonly”让不少游戏能够在付费排行榜中直接打榜,而且所花的成本更少。这就导致了那些给自己定价为12~30元人民币甚至更高的优秀的独立游戏在这个榜单难有出头之地。以11月11日中午的付费排行榜榜单为例,除了Agent A因为挥泪大促销,1元人民币出售而排在了付费排行榜首位之外,其他付费排行榜前10名都是具有大量IAP元素的手游。也就是说,玩家付费下载了以后还不够,还要继续花钱在游戏内付费。
而免费排行榜倒是看起来清静了不少,全部已经被各种普通的APP所占领,甚至前20位全部都不是游戏类APP,只有《王者荣耀》在第21名的位置孤孤单单地show存在感。而在畅销排行榜上,在算法调整回去之后,老面孔们又回来了,不免让人觉得有些厌倦。看来在未来很长一段时间里,苹果想要挽回榜单中的权威性,还是应该多收拾收拾算法,把一些涉嫌刷榜的游戏给揪出来。
另外,玩家也不要忘记了,在App Store里其实还有另外一个“榜单”,那就是首页的精品推荐,在这其中App Store会推荐一些有创新意义的手游和APP。虽然在这里也有不少位置还是为了“友商”准备的,但是只要玩家有一定的分辨能力,还是能够在其中发现真正适合自己的手游。
结束语
在过去因为Android的国内渠道实在太多,无数渠道的推荐只是根据谁给钱就让谁上的原则来运营,所以反过来摧毁了用户对于这些渠道本来就很薄弱的信任,而转投苹果的App Store。而现在苹果各大榜单却也开始出现沦陷的征兆,刷榜屡禁不绝,新算法不断被调戏。在这种大环境之下,谁还能够提供一个靠谱的榜单?第三方?很难拿到核心数据的第三方恐怕更不愿意做这种费力不讨好的事情。而结果可能就是,玩家只能靠自己的经验去寻找,顺便交一点“学费”,这样的体验,对于苹果和玩家来说,恐怕都不会很愉快。