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还记得曾经网吧拼杀犹如大战重演的场景吗?还记得第一次在王朝模式中拿到总冠军的激动吗?还记得让自己喜欢的球员捧得常规赛MVP时的欣喜吗?可能,这么多年过去,对篮球的热爱早已变成习惯而狂热不再,但可以操作自己喜欢的球星与之一同驰骋球场的体验感却永不凋零。这便是篮球游戏带给篮球迷们的独特享受。
就像期待年度大片上映一样,从2K9推出PC版本以后,篮球迷们在初秋时节除了期待NBA新赛季开始之外,还多了一份盼望——新款NBA2K的推出。而现在,最新的2K16已经开始全面接受预定。既然距离正式发售还有一段时间,不如借此时对即将展开全部面貌的期待大作来一次深度预习。
配置要求
对于很多渴望游戏体验又金钱堪忧的学生党来说,电脑硬件配置是否能够运行新游戏才是最关心也最让他们着急的。不过,对于2K玩家来说,硬件配置很少会成为他们游戏的阻碍。其实,很多游戏在研发之后还要经过大量的优化工作。事实上,在游戏制作过程中,针对游戏优化所要花费的精力甚至比制作游戏本身还要多。一些知名的游戏厂商在游戏可玩性和画面观赏度上不断创新的同时,还会在配置优化上做足功课,以保证游戏的“亲民度”。而已经堪称篮球类第一大游戏的2K自然也不会在这些方面有什么疏忽。相对于2K15,2K16在配置要求上并没有太大变化,只是在系统环境上彻底抛离了已经鲜有人用的WINDOWXP,而且也不再支持32位的操作系统。
从官方给出的推荐和最低配置要求上看,2K16对电脑性能的要求已经非常亲民了。处理器在IntelCore2Duo以上,至少2GB内存,而显卡则要求至少512MB显存且支持DirectX10.1就可以运行2K16。当然,如果在几年以前,仅靠Geforce8600GT便可以横扫游戏界无压力的时代,这样的配置已经是中高档了。不过,毕竟科技在进步,硬件和游戏的要求也要不断提高,将这设置为2K16的最低运行标准,也是一种游戏品质的体现。
从推荐配置上看,i5为主流中端处理器,4GB内存早已经是主流常备了,而显卡要求2GB显存且兼容DirectX11.0也不算什么过分要求。目前的硬件市场上,想达到这几样基本要求也不需要大动干戈,或者说,多数人目前的家用电脑配置本身就已经足够满足游戏的运行要求了。
可以这样说,如果2K9,也就是NBA2K刚刚移植到PC端的时期它还算是一个硬件杀手的话,那么现在2K则完全变成了一款全民游戏了。想必刚刚还在担心的你在详细地看一下2K16的硬件要求之后,之前的心急现在已经变成不屑的撇嘴了吧。
全新特色
由于动作设计的工作量十分巨大,而且也不够准确,所以早期的篮球游戏,球员动作千篇一律,不客气地说,在“流水化作业”之下,即便是奥尼尔的跳投,也会被设定得如乔丹般标准。
不过,随着动作捕捉技术的应用与发展,现在的篮球游戏,球员动作不再是木讷的统一,而是多种多样、个性十足且十分逼真。
在2015年1月末,2K的游戏研发部门就开始了针对球员的动作捕捉工作。虽然这已经不是第一次将动作捕捉引入到NBA2K游戏中去,但精益求精的研发人员发现,在体现球场真实性的方面上,2K还存在着很多不足。比如,虽然球员的动作已经趋近活灵活现,但场边观众以及拉拉队员还是像可动布景一样,生涩且单调的肢体动作就像一块块木板一般,与真实的NBA赛场氛围相差甚远。为此,2K体育专门请来了一名快艇队的拉拉队领舞,以求全面展现NBA现场那令人热血喷张的鲜活气氛。
对球员的动作捕捉也较以往有了改进,从由某几名球员做演示改为几乎涵盖了所有NBA球员,力求让人物的体型、动作和表情更加真实生动,同时还要做到不遗漏球员们的个性。在已经公开的照片中,球员们在做动作捕捉时不像以往只是表演一些基本篮球动作,而是要展现多种个性的习惯动作,甚至连文身都要被详细扫描,以求达到在细节上也能做到丝毫不差。
除了球员模型的效果提升,2K16在玩家体验度上也作出了很大改观。全新玩法Pro-Am便是最能让玩家近距离体验职业篮球风采的创新之一。在这一模式里,玩家可以选择扮演一名大学联赛的球员,并同时与其他39名玩家共同经历训练、比赛,最终成为一名NBA球员。以往对于自创球员的面部、文身、动作,游戏所提供的自由度和创意空间已经非常大了,但在2K16里,这些则是被发挥到了极致,除了自创球员的身体、动作特征之外,玩家还可以按照自己的想法设计主队的球馆、队服,甚至连球队的吉祥物也可以随心定制。
玩家在游戏中的成长历程也可以变成一个从高中生最终成为一名NBA明星的励志故事。在游戏内还有一个MC模式,玩家的自创球员除了能够打比赛之外还可以体验非常多球场内外的有趣故事,而这个故事模式则是由著名导演斯派克·李领衔制作。娱乐软件评级委员会曾透露过故事模式中的细节,据说其中还会带有一些黑人球员儿童时期所亲眼见证过的磨难与危险,甚至其中还包括一些天才球员因交友不慎或行为不当早早陨落的情节。
另外,2K16还有一个非比寻常的创新。以往在王朝模式之下,玩家可以操作球员转会,买入裁掉球员,而在2K16中,玩家还可以让自己的球队更换所在城市,更值得惊喜的是,游戏并没有把搬迁后的备选城市局限在曾经有过NBA球队,现在已经没有,诸如西雅图、温哥华这样的城市里,而是提供了相当多的备选方案,也就是说,想让赌城拉斯维加斯拥有一支NBA球队不再是梦想,甚至,还可以把球队搬到夏威夷,在激烈的比赛之余尽享阳光和沙滩。除了更换球队所在城市,队标、球衣和球馆同样可以由玩家自己设置,甚至在不更换城市的情况下也可以完成这些改变。
经典引入
可以挑战或使用一些历史上的冠军队伍,想必是相当大一部分玩家喜欢这款游戏的原因。在之前的版本中,一些被大家熟知的诸如公牛王朝的冠军阵容都曾被收录在游戏之中,时间范围从1964年到2001年不等。而在2K16里,又陆续增加很多距现在15年内的经典球队。其中包括1999-00赛季的猛龙队和开拓者队、2000-01赛季的湖人队、2002-03赛季的小牛队,2004-05赛季的太阳队、2005-06赛季的热火队、2007-08赛季的火箭队和凯尔特人队,以及2012-13赛季组建了三巨头的热火队等12支经典球队。
值得一提的是,这些经典的近代球队让很多球迷可以更为畅快地体验“关公战秦琼”式的游戏方式。比如1999-00赛季的猛龙队,当时老库里恰好在阵中,这样游戏里便可出现库里父子同场竞技互飚三分的场面,还有2007-08赛季的火箭队,可以让很多火箭球迷重温姚麦甜蜜时光,延续22连胜的传奇时刻。
为了向经典致敬,2K16还推出了“迈克尔·乔丹特别版”。游戏封面为公牛时期的乔丹,而在游戏内也将获得很多带有飞人元素的体验。购买特别版的玩家将可以在游戏内得到相关的纪念道具,同时随游戏还附赠一些具有收藏价值的球星卡、海报。
创新封面
以往的2K游戏,封面是一个大家比较关注的元素。2K通常会选择一名在之前赛季表现出色的球员担任自己的形象代言人,而在2K16里,则有很多球员都成为了游戏封面人物。在正式版本里,上个赛季三个竞争常规赛MVP的球员:詹姆斯·哈登、安东尼·戴维斯和斯蒂芬·库里共同占据着红色底色的封面。对于球员来说,成为游戏封面人物已经变成了一种十分难得的肯定了。“我猜我们当中的每个人都曾梦想着成为游戏的封面。”戴维斯说道。而另一位封面人物,哈登则说成为2K16封面是“巨大的荣耀”。其实,最初选定的人选里并没有戴维斯,而是凯文·杜兰特,但是考虑到杜兰特在上个赛季因伤病所受到的影响以及雷霆队的战绩,而且戴维斯用一记绝杀率队打进季后赛的壮举也实在经典,所以最终由戴维斯取代了杜兰特的位置。
对于成为游戏的封面,很多球员都认为是一项奖励的同时,还是一项艰巨的工作。库里在成为封面人物之后,不仅要拍摄照片供游戏宣传,还要为一些CG动画做动作捕捉。
除了正式版和特别版在封面上的创新之外,2K还专门为2K16增设了国际版。在国际版中,封面人物是由该国家的NBA球员来担当。德国版的是来自老鹰队的新星,丹尼斯·施罗德担任封面人物;马刺队的托尼·帕克担任法国版的封面人物;西班牙版本中,则干脆选用了加索尔兄弟。有趣的是,西班牙版的封面照片选用的是加索尔兄弟上个赛季全明星周末上对位的画面,他们也是NBA历史上第一对共同当选全明星首发的亲兄弟。
能力公开
其实,在一些资深玩家和球迷的眼里,游戏的画面与一些创新并不是最让人关注的。就像惯例一样,每次公布球员能力数值都会掀起一场轩然大波。上一款NBA2K中勒布朗·詹姆斯的能力值为全联盟最高,98分,这让很多球迷感到愤愤不平。不过,在2K16中,虽然将这一数值调整为94,可依然是全联盟最高的。另外,已经连续几个赛季报销的科比·布莱恩特也因为长久以来表现不够,能力值被设置成只有85,要知道在2K15中他的能力值还能达到89。而上个赛季同样因为伤病而表现受到影响的杜兰特也被缩减了能力值。在2K15中他的能力值为94,在2K16中改为91。
目前已经公开的是一共有57名球员的游戏能力值在80到89之间,除了科比,还有像约翰·沃尔(87)、保罗·加索尔(86)、埃尔·霍福德(83)、德拉蒙德(83)、伊萨亚·托马斯(81)和哈桑·怀特塞德(81)。值得一提的,怀特塞德在看到自己的能力值后,情绪很稳定,表示这才是符合自己的数字。
在2K15中,有4名球员的初始能力值在90以上,分别是勒布朗·詹姆斯、凯文·杜兰特、克里斯·保罗和蒂姆·邓肯。而在2K16中,初始能力值在90分以上的球员多达6名,而到目前为止,已经公布的只有詹姆斯和杜兰特两个人,预计剩下的四名球员应该会在詹姆斯·哈登、斯蒂芬·库里、安东尼·戴维、克里斯·保罗、布雷克·格里芬和威斯布鲁克之中产生。
虽然这次公开的一些能力值仍然会让一些玩家产生不满,但,对于很多技术流的玩家来说,能力值并不影响他们体验游戏的热情。在他们看来,能力值只是一个数字而已,只要操作好,内特·罗宾逊也能在“魔兽”头上扣篮,技术差,数值最高的勒布朗也有可能让人欺负得没脾气。
在游戏体验上,其实新款的NBA2K还有很多值得我们去挖掘的东西,比如以往的作品里从来都没有过中文版本的,但2K16里加入了中文选项。NBA新赛季开打还要等一段时间,不过,最新款的NBA2K16可是很快就要开始正式发售了,看过了上边这些,你是不是已经开始跃跃欲试,想要在新赛季开始之前先一展身手呢?
就像期待年度大片上映一样,从2K9推出PC版本以后,篮球迷们在初秋时节除了期待NBA新赛季开始之外,还多了一份盼望——新款NBA2K的推出。而现在,最新的2K16已经开始全面接受预定。既然距离正式发售还有一段时间,不如借此时对即将展开全部面貌的期待大作来一次深度预习。
配置要求
对于很多渴望游戏体验又金钱堪忧的学生党来说,电脑硬件配置是否能够运行新游戏才是最关心也最让他们着急的。不过,对于2K玩家来说,硬件配置很少会成为他们游戏的阻碍。其实,很多游戏在研发之后还要经过大量的优化工作。事实上,在游戏制作过程中,针对游戏优化所要花费的精力甚至比制作游戏本身还要多。一些知名的游戏厂商在游戏可玩性和画面观赏度上不断创新的同时,还会在配置优化上做足功课,以保证游戏的“亲民度”。而已经堪称篮球类第一大游戏的2K自然也不会在这些方面有什么疏忽。相对于2K15,2K16在配置要求上并没有太大变化,只是在系统环境上彻底抛离了已经鲜有人用的WINDOWXP,而且也不再支持32位的操作系统。
从官方给出的推荐和最低配置要求上看,2K16对电脑性能的要求已经非常亲民了。处理器在IntelCore2Duo以上,至少2GB内存,而显卡则要求至少512MB显存且支持DirectX10.1就可以运行2K16。当然,如果在几年以前,仅靠Geforce8600GT便可以横扫游戏界无压力的时代,这样的配置已经是中高档了。不过,毕竟科技在进步,硬件和游戏的要求也要不断提高,将这设置为2K16的最低运行标准,也是一种游戏品质的体现。
从推荐配置上看,i5为主流中端处理器,4GB内存早已经是主流常备了,而显卡要求2GB显存且兼容DirectX11.0也不算什么过分要求。目前的硬件市场上,想达到这几样基本要求也不需要大动干戈,或者说,多数人目前的家用电脑配置本身就已经足够满足游戏的运行要求了。
可以这样说,如果2K9,也就是NBA2K刚刚移植到PC端的时期它还算是一个硬件杀手的话,那么现在2K则完全变成了一款全民游戏了。想必刚刚还在担心的你在详细地看一下2K16的硬件要求之后,之前的心急现在已经变成不屑的撇嘴了吧。
全新特色
由于动作设计的工作量十分巨大,而且也不够准确,所以早期的篮球游戏,球员动作千篇一律,不客气地说,在“流水化作业”之下,即便是奥尼尔的跳投,也会被设定得如乔丹般标准。
不过,随着动作捕捉技术的应用与发展,现在的篮球游戏,球员动作不再是木讷的统一,而是多种多样、个性十足且十分逼真。
在2015年1月末,2K的游戏研发部门就开始了针对球员的动作捕捉工作。虽然这已经不是第一次将动作捕捉引入到NBA2K游戏中去,但精益求精的研发人员发现,在体现球场真实性的方面上,2K还存在着很多不足。比如,虽然球员的动作已经趋近活灵活现,但场边观众以及拉拉队员还是像可动布景一样,生涩且单调的肢体动作就像一块块木板一般,与真实的NBA赛场氛围相差甚远。为此,2K体育专门请来了一名快艇队的拉拉队领舞,以求全面展现NBA现场那令人热血喷张的鲜活气氛。
对球员的动作捕捉也较以往有了改进,从由某几名球员做演示改为几乎涵盖了所有NBA球员,力求让人物的体型、动作和表情更加真实生动,同时还要做到不遗漏球员们的个性。在已经公开的照片中,球员们在做动作捕捉时不像以往只是表演一些基本篮球动作,而是要展现多种个性的习惯动作,甚至连文身都要被详细扫描,以求达到在细节上也能做到丝毫不差。
除了球员模型的效果提升,2K16在玩家体验度上也作出了很大改观。全新玩法Pro-Am便是最能让玩家近距离体验职业篮球风采的创新之一。在这一模式里,玩家可以选择扮演一名大学联赛的球员,并同时与其他39名玩家共同经历训练、比赛,最终成为一名NBA球员。以往对于自创球员的面部、文身、动作,游戏所提供的自由度和创意空间已经非常大了,但在2K16里,这些则是被发挥到了极致,除了自创球员的身体、动作特征之外,玩家还可以按照自己的想法设计主队的球馆、队服,甚至连球队的吉祥物也可以随心定制。
玩家在游戏中的成长历程也可以变成一个从高中生最终成为一名NBA明星的励志故事。在游戏内还有一个MC模式,玩家的自创球员除了能够打比赛之外还可以体验非常多球场内外的有趣故事,而这个故事模式则是由著名导演斯派克·李领衔制作。娱乐软件评级委员会曾透露过故事模式中的细节,据说其中还会带有一些黑人球员儿童时期所亲眼见证过的磨难与危险,甚至其中还包括一些天才球员因交友不慎或行为不当早早陨落的情节。
另外,2K16还有一个非比寻常的创新。以往在王朝模式之下,玩家可以操作球员转会,买入裁掉球员,而在2K16中,玩家还可以让自己的球队更换所在城市,更值得惊喜的是,游戏并没有把搬迁后的备选城市局限在曾经有过NBA球队,现在已经没有,诸如西雅图、温哥华这样的城市里,而是提供了相当多的备选方案,也就是说,想让赌城拉斯维加斯拥有一支NBA球队不再是梦想,甚至,还可以把球队搬到夏威夷,在激烈的比赛之余尽享阳光和沙滩。除了更换球队所在城市,队标、球衣和球馆同样可以由玩家自己设置,甚至在不更换城市的情况下也可以完成这些改变。
经典引入
可以挑战或使用一些历史上的冠军队伍,想必是相当大一部分玩家喜欢这款游戏的原因。在之前的版本中,一些被大家熟知的诸如公牛王朝的冠军阵容都曾被收录在游戏之中,时间范围从1964年到2001年不等。而在2K16里,又陆续增加很多距现在15年内的经典球队。其中包括1999-00赛季的猛龙队和开拓者队、2000-01赛季的湖人队、2002-03赛季的小牛队,2004-05赛季的太阳队、2005-06赛季的热火队、2007-08赛季的火箭队和凯尔特人队,以及2012-13赛季组建了三巨头的热火队等12支经典球队。
值得一提的是,这些经典的近代球队让很多球迷可以更为畅快地体验“关公战秦琼”式的游戏方式。比如1999-00赛季的猛龙队,当时老库里恰好在阵中,这样游戏里便可出现库里父子同场竞技互飚三分的场面,还有2007-08赛季的火箭队,可以让很多火箭球迷重温姚麦甜蜜时光,延续22连胜的传奇时刻。
为了向经典致敬,2K16还推出了“迈克尔·乔丹特别版”。游戏封面为公牛时期的乔丹,而在游戏内也将获得很多带有飞人元素的体验。购买特别版的玩家将可以在游戏内得到相关的纪念道具,同时随游戏还附赠一些具有收藏价值的球星卡、海报。
创新封面
以往的2K游戏,封面是一个大家比较关注的元素。2K通常会选择一名在之前赛季表现出色的球员担任自己的形象代言人,而在2K16里,则有很多球员都成为了游戏封面人物。在正式版本里,上个赛季三个竞争常规赛MVP的球员:詹姆斯·哈登、安东尼·戴维斯和斯蒂芬·库里共同占据着红色底色的封面。对于球员来说,成为游戏封面人物已经变成了一种十分难得的肯定了。“我猜我们当中的每个人都曾梦想着成为游戏的封面。”戴维斯说道。而另一位封面人物,哈登则说成为2K16封面是“巨大的荣耀”。其实,最初选定的人选里并没有戴维斯,而是凯文·杜兰特,但是考虑到杜兰特在上个赛季因伤病所受到的影响以及雷霆队的战绩,而且戴维斯用一记绝杀率队打进季后赛的壮举也实在经典,所以最终由戴维斯取代了杜兰特的位置。
对于成为游戏的封面,很多球员都认为是一项奖励的同时,还是一项艰巨的工作。库里在成为封面人物之后,不仅要拍摄照片供游戏宣传,还要为一些CG动画做动作捕捉。
除了正式版和特别版在封面上的创新之外,2K还专门为2K16增设了国际版。在国际版中,封面人物是由该国家的NBA球员来担当。德国版的是来自老鹰队的新星,丹尼斯·施罗德担任封面人物;马刺队的托尼·帕克担任法国版的封面人物;西班牙版本中,则干脆选用了加索尔兄弟。有趣的是,西班牙版的封面照片选用的是加索尔兄弟上个赛季全明星周末上对位的画面,他们也是NBA历史上第一对共同当选全明星首发的亲兄弟。
能力公开
其实,在一些资深玩家和球迷的眼里,游戏的画面与一些创新并不是最让人关注的。就像惯例一样,每次公布球员能力数值都会掀起一场轩然大波。上一款NBA2K中勒布朗·詹姆斯的能力值为全联盟最高,98分,这让很多球迷感到愤愤不平。不过,在2K16中,虽然将这一数值调整为94,可依然是全联盟最高的。另外,已经连续几个赛季报销的科比·布莱恩特也因为长久以来表现不够,能力值被设置成只有85,要知道在2K15中他的能力值还能达到89。而上个赛季同样因为伤病而表现受到影响的杜兰特也被缩减了能力值。在2K15中他的能力值为94,在2K16中改为91。
目前已经公开的是一共有57名球员的游戏能力值在80到89之间,除了科比,还有像约翰·沃尔(87)、保罗·加索尔(86)、埃尔·霍福德(83)、德拉蒙德(83)、伊萨亚·托马斯(81)和哈桑·怀特塞德(81)。值得一提的,怀特塞德在看到自己的能力值后,情绪很稳定,表示这才是符合自己的数字。
在2K15中,有4名球员的初始能力值在90以上,分别是勒布朗·詹姆斯、凯文·杜兰特、克里斯·保罗和蒂姆·邓肯。而在2K16中,初始能力值在90分以上的球员多达6名,而到目前为止,已经公布的只有詹姆斯和杜兰特两个人,预计剩下的四名球员应该会在詹姆斯·哈登、斯蒂芬·库里、安东尼·戴维、克里斯·保罗、布雷克·格里芬和威斯布鲁克之中产生。
虽然这次公开的一些能力值仍然会让一些玩家产生不满,但,对于很多技术流的玩家来说,能力值并不影响他们体验游戏的热情。在他们看来,能力值只是一个数字而已,只要操作好,内特·罗宾逊也能在“魔兽”头上扣篮,技术差,数值最高的勒布朗也有可能让人欺负得没脾气。
在游戏体验上,其实新款的NBA2K还有很多值得我们去挖掘的东西,比如以往的作品里从来都没有过中文版本的,但2K16里加入了中文选项。NBA新赛季开打还要等一段时间,不过,最新款的NBA2K16可是很快就要开始正式发售了,看过了上边这些,你是不是已经开始跃跃欲试,想要在新赛季开始之前先一展身手呢?