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<正> DDA算法大家都公认为是比较好的一种画圆弧算法,但美中不足的是把圆弧分成n等分后,在每次循环中部要计算cosθ和sinθ值,这样产生圆弧的速度自然要慢得多,甚至十几倍,而一般的画圆弧算法速度更慢,现在国内出版的计算机图形学书上所附的程序都有这种情况。因为圆弧在显示中所占的比例还是相当大的,一个圆一般都要几百条直线段才能逼近,