交互式多媒体应用的设计与开发

来源 :科学教育与博物馆 | 被引量 : 0次 | 上传用户:eastliu33
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  摘 要 博物馆是展示文化、传播知识的场所,如何有效地吸引观众,始终是各馆努力的方向。以上海博物馆中国古代玉器馆导览为例,通过介绍交互式多媒体应用的设计与开发,阐述其对提升博物馆教育功能的重要作用。
  关键词 博物馆 交互式多媒体应用 教育功能
  1 交互式多媒体应用的特点
   随着科技发展的日新月异,传统的展陈模式已经难以满足人们的需求。为了吸引观众的目光,博物馆亟需开发大量交互式多媒体应用,融合文字、图片、声音、影像等综合要素来讲述藏品背后的故事,进而提升其教育功能。这些新兴的多媒体展项以数字技术为基础、以网络为载体,通过各种渠道及终端进行知识传播。值得注意的是,基于对双向互动的鼓励,其具有全新的形态,观众可根据自己的喜好获取想要的信息。
   如图1所示,交互式多媒体应用改变了单向的知识灌输方式,邀请观众在人机互动的过程中作出选择,使得展示内容更为灵活、传播方式更为自由,达到了人对信息的自主控制。相较于传统多媒体展示的封闭性、枯燥性、延迟性,交互式多媒体应用给观众带来了耳目一新的参观体验。它及时清除了冗余的信息,真正实现既有纵向深入解剖,又有横向关联扩展的动态模式。
  2 实例分析
   下面以上海博物馆为例,详细说明交互式多媒体应用在提升博物馆教育功能方面的优势。上海博物馆现有十个艺术陈列专馆,其中玉器馆展出从新石器时代至清代的历代玉器300余件,反映了中国古玉八千多年的发展风貌。如何把博大精深的玉文化生动地传达给观众,在人们的脑海中留下深刻的印象,是我们的首要目标。
  2.1 上海博物馆中国古代玉器馆导览概况
   如图2所示,立足知识介绍、藏品展示、互动交流三个方面,上海博物馆中国古代玉器馆导览分为七大单元:“中华玉魂”“玉与美石”“古玉细说”“趣味知识”“古玉之最”“珍品赏析”“互动空间”。其中,“中华玉魂”单元用一段纪录片揭示出中国玉文化深厚的内涵。中国素有“玉石之国”的美誉,以玉作器历史悠久,其自然属性被人格化和道德化,对国人的精神情操产生着潜移默化的影响。“玉与美石”单元介绍了玉石的种类及矿物成分、摩氏硬度、密度和折射率。玉即“石之美者”,广义上包括和田玉、翡翠、岫玉、南阳玉、水晶、玛瑙、绿松石、青金岩、珊瑚等。“古玉细说”单元則讲述了古玉的分类及常见的纹饰。“趣味知识”单元另辟蹊径,解读了玉器不可思议的用途。在古代社会,玉不仅是一种装饰品,而且是财富、权力的象征,也是祭天祀地、沟通神灵的法物,又被用于辟邪敛葬。“古玉之最”单元列举了八项记录:“发现史前玉器最具代表性的考古学文化”“中国目前考古出土的最早玉器”“上海目前考古出土的最早玉器”“中国最早的大型玉器”“中国古代最大的玉器”“我国迄今发现最早的俏色玉器”“历史上最著名的琢玉高手”“历史上最爱玉的皇帝”。“珍品赏析”单元展示了上海博物馆收藏的玉器珍品,例如:良渚文化鸟纹玉璧、良渚文化神像飞鸟纹玉琮、石家河文化玉神人、商代兽面纹玉戚、唐龙纹玉环、金春水玉饰、元莲鹭纹玉炉顶、清三螭纹玉觚等,观众可近距离欣赏高清分辨率下的细节之美。“互动空间”单元旨在寓教于乐,通过游戏的形式来检验观众的学习情况。
  2.2 “互动空间”单元中的交互式多媒体应用
   “互动空间”单元设有五个关卡:“纹饰拼图”“玉器组装”“玉器佩戴”“玉器连线”“巧手琢玉”,供观众根据兴趣爱好及难易程度自由选择。
   (1)“玉器连线”:请观众根据文物图片,找出对应的文物名称及所处时代,三者匹配一致,就能顺利通关。
   (2)“纹饰拼图”:谈到良渚文化,人们自然就会想起神人兽面纹,它是一组神人和兽面的复合图像,代表了史前玉作的最高水平。在这一游戏中,请观众拖动神人兽面纹的局部到九宫格里,当拼合完成后,纹饰图案就得以复原。
   (3)“玉器组装”:在剑柄与剑鞘上镶嵌的玉饰,称之为玉剑饰。在这一游戏中,请观众将剑首、剑格、剑璏、剑珌四个配饰摆放在相应的位置,此时一柄完整的玉具剑便跃然眼前。
   (4)“玉器佩戴”:玉佩饰是古人随身佩戴的玉器饰品,分为头饰、耳饰、颈饰、胸饰、腰饰、腕饰等。如图3所示,屏幕上显示了一幅没有佩戴任何配饰的士大夫画像,要求观众在备选的玉簪、玉玦、玉带、玉杂佩中找出恰当的配饰,将其拖动到对应的位置。如果所有配饰都放置正确,则游戏成功过关。若未能正确放置,则观众可先学习相关知识,然后再次挑战,在不断尝试中找到答案。
   (5)“巧手琢玉”:玉不琢,不成器。一块玉璞,只有经过精心的琢磨,才能成为一件供人欣赏的艺术珍品。如图4所示,玉器的制作是一个非常复杂的工艺流程,大致可分为开料、设计、出坯、细工、钻孔、打磨、抛光七大工序。首先,挑选适合的玉料,去皮加工成各种多切面的形体。遵循因材施艺的原则,根据玉料的大小、形状、颜色和纹理等特性加以合理的构思布局。然后,将玉材按设计图样切割掉轮廓以外的边角料,使之变成初具雏形的粗坯。在此基础上雕刻具体细部,如勾勒线条、去除余料、清理底部、平整地纹等。接着,进行套料、取芯等作业。在钻孔打眼结束后再进行全器的修整打磨。最后,实施抛光处理,使其表面晶莹润泽的质感得到充分体现。如此这般,一件玉器作品就制作完成了。然而,由于展馆的客观因素,上述玉器制作的工序无法做到实景展出。于是,我们便通过交互式多媒体应用“巧手琢玉”,让观众直观地体验动手制作的全过程。在观看各个工序视频后,按照琢玉步骤的先后顺序逐个排列,进一步加深对所学知识的巩固。
  3 启发与思考
   交互式多媒体应用的核心理念是促进来馆观众借助应用程序与博物馆进行积极的交流互动,同时博物馆通过数据反馈了解观众的兴趣所在,及时调整策略和措施,合理利用各项资源,使自身能够更好地为观众提供个性化的服务,从而形成一个良性的循环。
   观众是博物馆得以存在、发展的关键因素,因此博物馆的交互式多媒体应用务必坚持以观众为中心。一方面致力于挖掘每件藏品的魅力,以此为基础展示传统文化;另一方面致力于掌握不同类型观众的心理活动,以此为目标有针对性地进行设计与开发。我们要从展品出发,善于抓住观众的注意力,发挥观众的主观能动性,让他们带着问题参观展览,打造二者之间沟通的桥梁。
   综上所述,交互式多媒体应用将陈列展示与数字技术完美结合,激发了观众对藏品欣赏、知识探索的热情,从而最大程度地理解展览的宗旨,有利于提升博物馆的教育功能。
  参考文献
  [1]钟梅.解析博物馆展览中的多媒体设计[M]//首都博物馆.首都博物馆论丛:第29辑.北京:燕山出版社,2015:76-84.
  [2]黄金.利用多媒体技术提升博物馆科普教育效果[J].博物馆研究,2014(1):54-61.
  [3]高云萍.触摸屏令博物馆更亲近观众[N].中国文化报,2011-05-09(05).
  [4]陈晴.从多媒体技术的运用看博物馆教育的新发展——以上海博物馆钱币陈列的多媒体展示为例[M]//上海博物馆.上海文博论丛:第32辑.上海:上海辞书出版社,2010:51-57.
  [5]周一彤.应用互动多媒体设计于博物馆展示之案例分析[J].科技博物,2006(2):17-30.
  [6]孟剑明.触摸屏技术在秦俑博物馆宣教工作中的应用[J].中国博物馆,1999(3):73-76.
  作者简介:高玥珺(1978—),女,从事博物馆多媒体数字化采集与制作发布,E-mail: 2875858283@qq.com。
其他文献
小年夜  群星占领天幕时,黯淡是我的能力  同样坐在寂静中,失明的那枚才是黑暗的  知己  重庆突然那么美啊,尽管以前它也美过  今晚,我已不再对世界保持谦逊  你是无意落入农历小年夜的小段公历时间  是错入城市南方的小片北方  我是古旧的人,茫然不知有华彩的现代  这点呓语,是我十年语音的合成  现在我要向老街献上最灿烂的温柔了  我从候鸟那里找到你,群鹊纷纷避让  同样,我们也坐在寂静中  你
摘 要 以博物馆为主体的综合再利用是传统工业区转型发展的常用模式之一。作为重要的校外教育基地,博物馆强调情景化的体验活动,倡导探究式的自主学习,有效弥补了课堂教学的不足。以上海吴淞工业区展示馆为例,着力探讨工业博物馆的教育功能,并从馆校合作的视角为青少年生态环境教育提出可行性建议。  关键词 吴淞工业区展示馆 生态环境教育 馆校合作  1 研究背景   随着社会的进步,博物馆在支持赞助的主体、影
摘 要 知识整合框架不仅能有效地发挥非正式学习环境的诸多功能,较好地弥补现有非正式教育活动的不足,而且能促进学习者将碎片化知识转化为连贯性想法,获得对科学概念的一致性理解。基于知识整合框架,以“重建血液循环系统”活动为例,对非正式教育活动的设计进行了探索。  关键词 知识整合 非正式学习 活动设计  0 前言  由于科技的高速发展和全球化的不断推进,传统学校环境中的正式学习已经无法满足学生的需要。
为积极响应建设21世纪海上丝绸之路的倡议,进一步推进海上丝绸之路史迹申报世界文化遗产工作,加强海上丝绸之路申遗城市立法保护工作的交流和学习,提升海上丝绸之路文化遗产立法保护整体水平,拟于2018年中国文化和自然遗产日(6月11日)期间在广东省江门市召开海上丝绸之路文化遗产立法保护研讨会。现组织开展论文征集工作,诚挚邀请从事相关领域的专家学者及文博工作者围绕会议主题投稿。  一、研讨主题  本次征集
中国汽车产业链上的每一个环节,不管是颠覆者还是被颠覆者,可能都没有任何一个时刻比现在更渴望改变。而一些勇立潮头的人,已经开始缓慢却有力地重新塑造着我们的生活、出行方式。  谁将立浪潮之巅?如何立浪潮之巅?这是包括汽车及相关企业管理者和行业专家必须正视和思考的长久议题。2015中国汽车论坛和2015上海国际车展高峰论坛,传递了未来技术发展和产业变革的风向标。
“汽车”与“植物”似乎是两个不可能联系一起的词汇,不过福特正在积极的进行相关研究。福特汽车已与可口可乐达成合作,共同开发植物材料,并在福特旗下的车型及可口可乐饮料包装瓶上应用。而网通社在查阅多方资料后发现:福特有望将该材料应用在汽车内饰上,包括内饰装饰条或中控台材质等,以取代目前大量应用的石油提取原料而制成的塑料、塑胶制品。
一  留村是个村落的名字。  一个古老的小村落。  它也真不辜负一个“古”字。它的“古”有备而来,不慌不忙,完全是一种姿态。除了时间意义上最早可以追溯到元代之外,更源于该村“伊川世系”古老的血缘关系。回首宋明理学浩荡之际,“孝悌为圣、至诚事亲、家正国治”的精神气质,早已作为一种血缘素质,奠定了伊川家族立家治世的风骨,因而,在留村祠堂里,醒目的“伊川世系”就成了小村的金字招牌。  这小村,确有些与众
在汽车百年的历程中,“安全”一直是不变的主题,伴随着汽车与科技的融合发展,已经衍生出众多的安全保护装置。但作为最早用于安全的汽车设备,直到现在“安全带”仍然是维系着人们生命安全的最后一道屏障,被人们亲切地称为汽车的“生命线”。  安全带的由来  众所周知,汽车安全带是在发生交通事故时能够防止或减轻乘员受二次碰撞所造成伤害的安全装置。由织带以及起调节、固定、锁紧等作用的金属或塑料等部件构成。  有研
2019年10月15—17日,2019“一带一路”科普场馆发展国际研讨会暨中国自然科学博物馆学会年会在中国科学技术馆举办。作为会议捐赠单位的合肥安达创展科技股份有限公司,在会議现场设置小型展览,并以科普企业代表的身份在“科普场馆助力科学文化传播的新角色与新发展”平行会议上做题为《基于分布式认知理论的科普场馆科学文化传播路径探索》的报告。  本次会议的主题为“开放、创新:科普场馆与公民科学素质促进”
摘 要:本文对影响车辆排放的因素进行了分析和优化,目的是为了减少有害物的排放,从车辆的启动、暖机、排放闭环控制、车辆过渡工况和催化剂加热五个方面讨论了影响车辆排放性能的因素,并就这五个方面提出了相应的优化建议。  关键词:污染;排放;车辆;因素;优化  中图分类号:TK411 .51 文献标识码:A 文章编号:1005-2550(2015)03-0038-06  Abstract: For red