戏曲元素在动画动作设计中的创作应用研究

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  摘要:传统的戏曲艺术中有着丰富肢体语言,这些语言如何能够桥接在动画之上,也对动画创作者提出了要求。戏曲动画的动作设计决定了该动画文本能否成为一部优秀的戏曲动画作品。
  关键词:戏曲元素;动作设计;动画
  戏曲艺术兼容了动画的运动特征和戏曲的“做打”于一体,所谓“做打”是戏曲中表现的手段,“做”是指做功,就是演员舞蹈花的、有戏剧的身段表演。“打” 武打,是以欣赏性为主的有别于武术中的武打。“做打”形成了戏曲独具特色的表演风格,是区别于其他艺术的重要特征。综合现在国内已有的戏曲原创动画作品,戏曲动画动作创意中的“做打”大体可以借鉴五种类型(见表1):经典再现法、动画演绎法、虚实结合法、缩小距离法、“做打”结合法。
  表1:豫剧动画中动作设计的五个重要方法
  一、经典再现法
  在戏曲动画中,角色的动作设计基本上都是还原戏曲中的演员动作。通过稍作修改、缩减而来的,尽量还原原汁原味的戏曲元素,角色完全按照戏曲中的打斗开展表演。动画场景中的内容也是戏台,有的是还原文本中的景色以角色动作还原和场景写实为主要特征。如在戏曲动画《西厢记》中,角色的动作基本按照戏曲程式化、戏曲套路來表现,但创作者设计动作时有意的改编文本,删减了一些慢拍繁多的情节和动作。影片中多是中景、全景,很少用到近景和特写,弥补了动画电影中无法完美表现演员表情的缺憾,而巧妙的将动作设计为突出四肢和身段的表现,为语言来传情达意。
  二、动画演绎法
  通过动画的形式,不去考虑传统戏曲元素的动作,而是加入许多现代元素和现代价值观,进行动作重构。并且借助夸张、想象的手段给予作者全新的视听感受。戏曲动画可以凭借其“物质现实的变形”的极端假定性更随意更充分的表达创作者的主观色彩。如央视戏曲动画《三岔口》,卡通风格动作简洁幽默,兼具戏曲动作韵味。动画演绎法动作设计在发挥动画创作技法的同时也兼顾了戏曲动作的特性,因此在“动画演绎法”的具体应用中的风格偏向还要依据视觉风格设定而定。
  三、虚实结合法
  通过围绕着写实道具场景展开的虚拟化。程式化表演,这种动作处理力求传达更多镜头之外的信息,给观众更多的回味空间。既能表现戏剧内容和戏剧环境,又能充分体现戏曲动画的意境审美。在戏曲动画《空城计》中诸葛亮对司马懿设下空城计,司马懿而对此汁莫惑不解搞的胆颤心惊。在表现这段时,开头是舞台幕布形式开场,司马懿兵马也是以舞台兵马形式出场,城门和迎接司马懿的地毯则相对戏场为实,在司马懿恼火派兵攻打却找不准变幻中的虚幻城门时其实表现的是原戏曲中司马懿的多疑。这种虚实的结合呈现出戏曲动画独有的演绎方式和视觉效果,不仅生动的呈现出戏曲动画的特色,更是拓展了戏曲动画意境的视觉传达。
  四、缩小距离法
  主要是通过生活化的语言来表现戏曲动画中的动作,这样可以缩小与现实生活中的距离,但是又不完全脱离戏曲的本质,主要是由于戏曲的许多动作表演由于当代观众缺乏欣赏基础导致的欣赏不能,容易产生距离感。所以采用生活化的形式更容易为大众所接受。
  五、“做打”结合法
  动画的表现手段本身就丰富多彩,戏曲在转化成动画时为表现其“做打”手段和形式可以使得动画的视觉冲击力更强,创新出新的动画语言使其即能展现戏曲本身的美,又能体现动画感。动画电影《连升店》中,“做打”结合法的创作方式较为突出。影片开头王明芳亮相从“出将”门进,门和门牌相继消失,王明芳念白“出的场来,天色已晚”时,一条路延仲而来出现在王脚下,背景也以水墨润然的方式变为傍晚天色,这种跟念白节奏走而变幻场景的方式不得不令人眼前一亮,多元化的动作塑造手段促使动画手法与戏曲表演的相互融合,在视觉效果上即展现了戏曲本身的美,也体现了动画的趣味性,更是突出了画面的视觉冲击性,丰富了审美趣味。
  六、结语
  戏曲艺术不论从形式与内容上都兼具了动画的思维方式和戏曲的传统艺术风格,在动作创意中有着非常丰富的可参考素材,如今的网络视频爆炸时代,利用好这种资源不仅能够提升动画的艺术价值,提高动画的质量,还能够加快我省动漫产业发展。本文提出了一些戏曲动画动作创作中的具体思路和方法——动作设计五法。希望能够为中原戏曲传承和郑州动画产业发展献上自己的绵薄之力。
  【参考文献】
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