激战2

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  激战2 14,15,
  和前作一样,《激战2》同样是款充满欧美魔幻风格的作品,该作的剧情发生在泰瑞亚世界。而本作的职业设定和前作也有一定的相似之处。游戏目前已经公布了八大职业,包括:守护者、战士、游侠、盗贼、工程师、元素师、幻术师以及死灵法师。
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对于一些玩家,特别是学生党而言,7月无疑是个适宜放松心情的时段,一些欧美大片也选择在7月登场,譬如《金刚狼2》。不知道大家在看到《金光狼2》这个名字的时候是不是在心中狂呼“续作,又见续作!”,网页游戏栏目当然不会花特别的篇幅去分析这部电影是成是败,事实上,看到本片预告的时候,某羊突然福至心灵地想到,页游栏目似乎还没有介绍过那些红级一时的游戏的续作,那还犹豫什么?一起来看呗!
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iOS上的《最终幻想V》的画面被重制过,比GBA上的画质高清了许多。每个人物依旧有可爱系的整体形象以及漫画系的头像两套形象。整体形象也看得更清楚了;人物头像更是全部重新绘制过,更美型、立体。同时,头像与人物形象的差异也更明显,每次对话框弹出时,我都很难相信他们是同一个人。
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“水晶版清透的画面”是制作商在游戏简介中颇为强调的一点。就实际体验效果而言,画面的色泽确实很亮丽,值得自豪。人设走的也是《棒球明星》系列特有的可爱风,从视觉效果上看,与前代作品没有太大区别。而游戏中操作的视角也与前代一致,都是站在接球手的角度。所以对于熟悉前代作品的老玩家来说,游戏上手并不难。
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《火炬之光》是部很赞的游戏,画面赞,音乐赞,手感赞,配置要求赞,甚至连程序臭虫也一样赞到飞起——那个发售当日即被爆出且毫无执行技术难度让人怀疑是否为宣传手段的物品复制BUG传播影响,一时间,几乎所有的《火炬之光》玩家都陷入了狂热的亢奋状态,炫耀各种通过非正当手段强化得来的装备几乎成为了这部游戏本身的素质与深度研究,天哪,又有谁人在意?
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《小小部队2》延续了第一代作品“射击”游戏的本质,依旧采用精美的3D构图,2D固定视角。游戏的主角仍然是那群身着迷彩服的大头娃娃。
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《海鲜寿司街》是开罗的精品模拟经营游戏之一,早先在安卓平台上就人气满满。现在,移植到ios平台上的《海鲜寿司街》依旧没让众多粉丝失望。玩法多样:自由布置店面、培训店员、自主研发口味独特的寿司、提供满足客人喜好的商品增加收入、接受饭店协会议员的监督加入年度排名赛、参加社会上的比赛提升人气……你需要用现实生活中真实的知识才能经营好这家虚拟的寿司店。
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此次除了时下常见的跑车、赛车专用车、还有养眼的古董级跑车。不过,当玩家使用这些车辆在赛车时要特别注意,本作的比赛可不像其他赛车游戏,冲撞时只会有凹槽或是车灯破裂,在本作中如果玩家的撞击力太大可会让整辆车面目全非,甚至轮胎飞走,单机游戏时可能还无妨,但若玩家是在玩联机游戏,冲撞一次可能就会让玩家变成最后一名,所以玩家的操控性在极速房车赛中就显得相当重要!即使是一些小小的擦撞,太多次的擦撞也会让你的车
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游戏故事是紧接在八代《真人快打:末日战场》之后的情节,但时空背景会来到最初的一、二、三代的故事发生之际。故事主线会由雷神开始,就在绍康(shao Kahn)要杀死他之际,他向过去的自己(一代)传递了讯息。接着故事就会回到一代的时空,雷神会尝试去了解自己所接收到的异象和讯息,以避免一连串将会招致大毁灭的事件发生,因此这次的故事背景虽然回归到前三代,但故事剧情却会有着大幅度的变化。
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本次威力加强版最大的亮点在于城市内政开发,这让游戏的耐玩性大增,玩家不能再像之前那样无脑发展,而是需要考虑每个城市的所处地域和实际价值,伴随你国土势力的变化而不断改变。而其次的变化还在于秘策的颠覆性改变和战法阵系统的丰富化,这主要针对战争,尤其是对战的平衡性选择性方面有很大的提升。其他特典和新要素的增加,如幻想剧本霸王袁绍和战国七雄、历史剧本汉朝动乱、徐州变迁、赤壁之战、汉中王刘备和五路侵攻战这些
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《剑影聊斋》此次内测延续了前两次封测的传统,玩家最熟悉的“在线礼包”以及“每日签到”活动仍旧保留。玩家上线以后,每日都可以按在线时间的长短领取相应的礼包。点击主界面上的“签到”图标,玩家就能进行签到,连续签到的时间越长,获得的奖励也将越丰富。
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