谁说手游不能上Steam?

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  我们中间出现了“叛徒”
  PC游戏平台Steam的玩家一直都对游戏有着一种精神洁癖,在他们看来能在Steam上出售的游戏不是3A游戏大作,就是创意十足的游戏,在这样一片游戏的净土之上,绝不允许有劣质骗钱的游戏出现在Steam上,而在他们眼中国产手游就是劣质骗钱的游戏。为此在前言中提到的手游Heroes and Titans在过绿光审核系统并登陆Steam后,国内玩家们并没有给这款作品好脸色。即便这款手游最初面向的是国外市场,在国内也没有进行过任何宣传,但在它登陆Steam后,国内媒体与玩家都调转枪头对其予以抨击。可就是因为媒体对于这款游戏登陆Steam消息的大肆报道,让更多的人知道了这款游戏,也让更多的国内手游厂商知道了已经有国内手游上架Steam了。
  Steam作为世界级游戏平台中唯一一个非商业化且同时被所有玩家认可的平台,想要登陆Steam平台只有凭借游戏本身的品质,这是无法通过其他手段达成的。而Heroes and Titans这款手游不但登陆了Steam平台还获得平台首页的图文推荐,说这款游戏是劣质骗钱游戏的玩家不是在打Steam的脸吗?既然它被平台所认可,那自然是有它的可取之处的,又或者说Steam这么做是有意想要吸纳更多的手游进入。
  存在即合理
  Steam平台其实早就有接纳手机游戏的案例存在。在欧美市场,Steam是最主要的游戏分销平台之一,很多欧美的独立游戏开发者在发布游戏的手机版之前,都会让游戏先登陆Steam。虽然销量可能不如iOS和Android平台,但由于iOS和Android平台竞争激烈,发布之后很可能石沉大海,而Steam平台的游戏单价比手游高很多倍,有一部分独立游戏的PC版收入反而更高。虽说能登陆Steam对于一些手游作品来说是件好事,但并不是所有的手游作品都能顺利加入,因为Steam平台的绿光审核系统非常严格,很多作品可能会被绿光审核卡住1~2年,而不被玩家所认可的游戏作品连通过的可能性都不存在。
  上文提到的Heroes and Titans早在今年7月就已经在国外市场上架,并获得了谷歌全球官方推荐,在国际上的知名度已经打响,也被更多的国外玩家所熟识。正因如此,它凭借着在国外超高的人气通过了Steam的绿光审核,登陆Steam并成为了推荐游戏。在国外手游市场已经闯出名气的Heroes and Titans,其实并没有必要再到Steam这样的PC游戏平台去捞一把,毕竟PC平台所带来的收益远没有手机平台高,所以说这款游戏登陆Steam的真实原因并非是增收,而更多的是希望收集核心玩家所反馈的游戏信息。目前看来Heroes and Titans登陆Steam的主要作用是摸索绿光的审核规则,为乐动卓越接下来可能登陆Steam的游戏作品做准备。
  另外在Steam平台上的玩家相比手机平台的玩家更愿意对游戏进行评价,而且在玩家评论中还能看到评论玩家进行游戏的时长,从而让开发商可以更好的区分哪些深度玩家和哪些玩家的评论是有效的,准确收集对游戏有用的建议,以便更好地对游戏内容进行更改。有人说乐动卓越的Heroes and Titans登陆Steam是个笑话,恐怕是根本没想明白它为什么要这么做吧!
  别守着一棵树吊死
  近年来PC平台上的3A大作越来越少,为了能保证有更多的新品问世,Steam也在鼓励其他平台的游戏移植登陆到Steam上来。在接下来日子里,相信还会有更多的手游作品登陆Steam,毕竟手游市场已经失去了人口红利,多一个游戏平台多一份收入,相信是个游戏厂商都不会拒绝。
  既然已经有一家国内的手游厂商的手游作品登陆了Steam,相信国内其他手游厂商也会开始着手准备让自己的产品也上架Steam。如今的国内手游市场竞争已经可以用血流成河来形容了,俗话说开源节流,这开源或许就是找到游戏的新收入点,登陆其他游戏平台的确是个不错的做法。当然在PC端也不是只Steam这一个平台,还有EA的Origin和CDPR的GOG等游戏平台—手游厂商们的选择还有很多,干嘛大家都死守着手机平台不放呢?
  结束语
  乐动卓越作为一家手游厂商却一直都在将手游产品带往其他游戏平台,如今在PC、主机和手机平台都能看到乐动卓越的游戏。且不说这么做对公司能带来多少影响,光是要做到全平台登陆都是非常困难的。从乐动卓越积极开拓除手机平台外的其他平台的做法就可以想象,如今的国内手游市场的竞争有多么的惨烈。与其去跟其他手游厂商硬碰硬,另辟蹊径或许也能让自己熬过这个手游的寒冬。
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