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针对目前的虚拟雕刻算法大部分需要集合运算的支持,而目前最常用的三维开发平台普遍不支持集合运算的现状,提出一种采用Java3D作为平台的交互式建模技术以形成具有雕刻表面的形体.采用表面建模技术,构建索引曲面建立原始物体,用鼠标代替虚拟凿子,通过改变构成原始物体表面的点的坐标的方法,使物体表面产生凹陷的雕刻效果.使用此方法不需要集合运算的直接支持就可以实现虚拟雕刻功能.这一算法的实现,使虚拟雕刻技术不再需要很高的开发成本,具有一定的应用价值.