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在合成孔径雷达成像处理中,一般采用多视处理来消除纹斑噪声。文中针对合成孔径雷达多视处理的特点,提出了一种新的高效实现方法。利用滤波器组的多相结构,在方位维处理中将降采样处理提到滤波之前,减少了数据处理量在保持滤波器性能不变的同时,降低了各通道滤波器的阶数,从而大大降低了计算量,利于实时的多视成像处理实现。