圆满落幕完美时空欲打造中国的暴雪嘉年华

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  《电子竞技》杂志:请介绍一下今年PWlc的规模情况?
  竺琦:今年的PWIC国内经历了4个月时间的比赛,海外也长达2个多月。全球海选的总参赛人数已经超过了十万人,报名参赛的队伍也达到了2000多支队伍。
  《电子竞技》杂志:完美世界最初举办PWIC的目的是什么?
  竺琦:我们希望搭建一个展示玩家的平台,让全世界完美世界游戏的玩家都能在一起交流对抗。从目前两届的比赛情况来看,参赛的选手他们除了比赛,更多的人已经成为了朋友,交流着各地的文化以及总结出游戏里的一些经验。
  《电子竞技》杂志,PWlC已经成功举办了两届,今年新增加了《完美国际》项目,PWlC对游戏项目选择的标准是什么?s
  竺琦:2010年的PWlC就只有《诛仙》一款游戏。今年新加入了《完美国际》。这两款也是完美早一批走出国门的游戏。完美并不只有这两款游戏海外出口。为何只有选择这款游戏作为比赛项目昵’因为《完美国际》国际版和《诛仙》出口超过10几个国家,将近40个语言的版本在各地运行。未来我们希望组织开发游戏多国的比赛,一方面给世界各地的玩家提供游戏的乐趣,一方面促进这些游戏全球的发行工作。
  《电子竞技》杂志:PWIC的比赛项目都为MMORPG类型的游戏,未来会考虑加入类似DOrA,《星际争霸2》这些传统的电子竞技比赛项目吗?
  竺琦:MMORPG类型游戏的确存在一些问题,但是我们也在努力改变。在未来的PWIC比赛项目上,我们肯定将加入更多的游戏。目前,我们主要是做网络游戏,所以PWIC在比赛项目上也会基本选用网络游戏,所以DotA。《星际争霸2》等单机类的游戏暂时还不会考虑。
  《电子竞技》杂志:PWlC未来对完美世界将起着怎样的一个作用?
  竺琦:PWIC是完美世界对全球资源整合和文化整合的实践,整合更多的产品和更多区域的玩家进来,推动完美的全球化进程。首届PWIC的成功,让完美尝到了甜头。在此基础上,完美世界在PWlc上扩大投入。这一切,都源干完美想打造一个属于中国自己的网游竞技赛事。我们是一个国际化的企业,未来完美世界还将继续举办PWlc,以扩大中国游戏在全球的影响力。
  《电子竞技》杂志:那么PWIC未来将会做到怎样?有具体的目标吗?
  竺琦:PWlC举办之初,完美世界也没有想到会走多远,也没有想到会做多大。大家都知道暴雪嘉年华是全球暴雪玩家的盛会,而且参与的人群中还有不少非暴雪玩家的粉丝。我们的目标就是打造一个中国版的暴雪嘉年华,不过相比暴雪嘉年华来说,PWlC还是一个正在成长中的孩子,这也是我们努力的方向。
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