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本文介绍一个在90年代多目标环境中空一空格斗用的火控系统,包括综合火控算法、软件以及有关的控制显示原理。这个现在正在进行预研的系统,融合来自多个传感器的数据,随后以简化的方式向驾驶员显示综合的火控信息,以便使驾驶员能更好地了解情况,并减轻其工作负担。这个系统已在一有空军驾驶员参与的飞行模拟器上进行了演示与评价。用Ada语言编写的大控软件是在一采用1750A处理机的宝石柱(PavePillar)型的分布式数据处理系统上实现的。传感器、数据链以及飞机和作战环境是用数学模型加以模拟的。