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依据《GB10000-88 中国成年人人体尺寸》设计了一种用于人机界面虚拟设计的三维人体模型构造方法.采用OpenGL三维图形程序设计方法进行三维人体模型设计与显示,该人体模型可利用关节的旋转来定义人体各种任意的运动状态,并可保存成三维人体动作的动画文件,从而可以在人机界面虚拟设计中快速直观地比较各种人机界面设计的优劣。