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提出了一种有限元网格的自动生成算法,方法包括三部分:1)用单元尺寸长度控制生成网格的疏密分布;2)通过对内节点及其相邻前后内节点角度的判定生成新的节点和单元;3)对内节点循环的控制来保证网格向内推进并收敛。研究了网格性能改善的方法。整个程序应用面向对象设计方法,结构明了,需要人工输入的数据量少,生成网格的质量较高。