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摘要:所有的装饰,都是一系列抽象的观念,或曰衍生的心智图像,有时候我们正是通过观察这样的观念如何被采用并逐渐按越来越有秩序感的方式处理。装饰图形的美更多的不是出自其元素的本质,而是在一个有节奏的图式中恰当使用这些作为单位的元素。它们的形状、走向或是断断续续的停顿、强弱交替等,不仅仅是一种附属的效果,实际上是为了一种需要的节奏感而被特意计划设计出来的效果。这种节奏感在正常情况下蛰伏的如此深藏不露,它没有遵守精妙的准则,更多情况下则是通过破坏才让我们觉察到它的反应。
关键词:装饰图形 抽象 演变 交叉带饰 秩序感
所有复杂的形态均来自于简单的基本形态的演化,了解基本形态的构成规律,能够帮助我们更好地把握复杂的自然与人工形态。同时可以提高抽象表现的能力。关于抽象,不必把它看得神秘又或是可怕,也不是那么的伟大万能,抽象不过是相当于具象而言,认识事物的一种归纳方式,而抽象又能直接摆脱现实形态的束缚,直接表达情感与思想。我们可以通过对以下交叉带饰图案的个别研究。来达至普遍的规律性认识,看看我们能如何以个人的审美经验再创造出“个别”图案。
一、交叉带饰图案的背景与分类
(1)交叉带式图案的背景
首先让我们看看交叉带饰图案的背景:第一,自然景观的启示。新石器时期的先民们生活在是第一自然的世界。他们接触的是纯自然的没有经过人为加工的事物,比如地上的水纹、植物、兽群等,这些自然景观都启示着先民们开始模仿,进行一种对自然事物的反思,继而开始解构、重组等等,第二,生活的感受,经验的积累。先民们从事的社会活动多数处于生存层面,如捕鱼、狩猎等,这些活动所要用到的工具如鱼网、绳子、编制物等等,都是有单元的个体反复排列成面构成的。这些形式的反复出现使先民们自然而然地在造物中也加入了重复排列或重叠的概念。那么,在形式上单体的重复排列形成的带状连续。可以产生视觉上的拓展和延伸,装饰效果也加强了。可以说这是原始先民的一个再创造的过程。
(2)交叉带饰图案的分类与“凯尔特绳结图案”
交叉带饰图案可分为水平式和垂直式的交叉图案,斜式交叉图案,斜式和水平式交叉图案以及斜式,水平式和垂直式交叉图案。慢慢的这些简单的交叉带饰图案又进一步发展成三重交错、四等分交错以及连接起来的花结图案等一些交织和交错的交叉带饰图案。
早在斯堪的维纳亚半岛流传着一种传统图案,它们一直从挪威向南流传至瑞典、丹麦,冰岛,英格兰、苏格兰,爱尔兰等地,这个叫做“凯尔特绳结图案”的形态,又叫做“魔法绳结”,这种绳结由一系列复杂交错的带状形态构成,线条非常流畅。凯尔特的这种交错图案与传统的交叉带饰图案非常相似,可以看出利用这样一种最常见的抽象图案母题,将它们进行排列组合就可以创造出许多繁复错综的图案。
二、交叉带式图案及其抽象形态的演变规律
每一种结构技巧都创造了可以产生数种视觉诠释的图案效果。而所有的图案无不共同依靠一个相同的结构基础。有节奏的扩展。有意识的捕捉和控制,抓住隐藏在图案内部敏锐的律动感,这就是我想说的图形演变的总体规
早期图案设计者采用通过横向连接单位的方式,形成循环节奏,这些单位或者作为轮廓清晰的带饰、或者作为通过增添边缘线而形成的缘饰,或不用任何此类辅助性装饰任其自我伸展,而成排排列。我们在希腊装饰中看见,S形螺旋纹既用作单独元素,叉在条纹图案中作为连接的链环若。事实上,这一图案由两组螺旋带构成,一组带饰以直角形式与另一组带饰相交叉。
㈠重叠:最早我们见到的交叉带饰图案见与纺织品,也就是所谓的“格子织物图案”,以规则重复的水平式和垂直式交叉条纹编织而成。这种利用条纹图饰所演变的交叉带饰图案就是用一种重叠而成的。在水平带饰之上舔加重叠斜式网状结构,就会产生高度复杂的图案形式。在这种图案形式中,底面上剩余的形状各异的块面对于图案的作用,与在结构性条纹作品中的作用同样巨大。
㈡交错:到了斜式交叉图案时,设计师发现,如果不形成无序的交叉,润饰的带饰就无法重叠,甚至会出现数道带饰交会于同一点,这时,以交错取代重叠的手法就可以避开类似的困难。这种设计方式也可以用于“棋盘”图案,在黑白块面布满区域的时候,如果将每个方块增补尽可能多的添加成份,通过“取-舍”法来规则的修改这些方块,那么更多的交错图案将轻而易举的设计出来。
㈢交织:与交织同类的还有花结带饰图案,从大约五前年在苏美尔的“水纹图案”源起。有时候我们想要稳定动态形象的杂音。那么就要采用一种结构技巧来解决,这种技巧着重于条纹构图,通过交织交叉带饰,它们的上下延续性是最让人难忘的特征。就“花结”元素来说,它是通过挑取一种重复组织,把由于它们的分离所余下的漂浮而松散的尽头连结起来。
三、通过抽象演变后的带饰图案中的秩序感
自然界中事物的构造与运动是有规律的,我们人类有机生命的节奏都存在着永恒的秩序关系。选种宇宙秩序同样存在于画面的组织原则中。无论交叉带饰图案怎样发展,它始终体现着一种重复交织的节奏感。也许有人会把种种复杂的交织图案简单地理解为类似以“菱形”或“方形”为基础来绘制“重复纹样”,仔细想来这也是有道理的,重复是形成画面秩序感最简便的形式之一,它体现着一种控制力,会给画面带来造成一定的节奏运动,带来活力。
单位形重复过程中的每一个阶段的变化,如果能保持单位形基本或部分的特征,则这便是由原来的单位形衍生,发展出来的形。它与原形存在着一种亲缘的相似形关系,这种关系容易取得画面统一的秩序。抽象后的形态也会依靠到以重复的方式,根据传达需要,选择不同强度的刺激和位置分布,建立一种视觉显著点和次显著点,形成画面视觉流向运动的秩序。
关键词:装饰图形 抽象 演变 交叉带饰 秩序感
所有复杂的形态均来自于简单的基本形态的演化,了解基本形态的构成规律,能够帮助我们更好地把握复杂的自然与人工形态。同时可以提高抽象表现的能力。关于抽象,不必把它看得神秘又或是可怕,也不是那么的伟大万能,抽象不过是相当于具象而言,认识事物的一种归纳方式,而抽象又能直接摆脱现实形态的束缚,直接表达情感与思想。我们可以通过对以下交叉带饰图案的个别研究。来达至普遍的规律性认识,看看我们能如何以个人的审美经验再创造出“个别”图案。
一、交叉带饰图案的背景与分类
(1)交叉带式图案的背景
首先让我们看看交叉带饰图案的背景:第一,自然景观的启示。新石器时期的先民们生活在是第一自然的世界。他们接触的是纯自然的没有经过人为加工的事物,比如地上的水纹、植物、兽群等,这些自然景观都启示着先民们开始模仿,进行一种对自然事物的反思,继而开始解构、重组等等,第二,生活的感受,经验的积累。先民们从事的社会活动多数处于生存层面,如捕鱼、狩猎等,这些活动所要用到的工具如鱼网、绳子、编制物等等,都是有单元的个体反复排列成面构成的。这些形式的反复出现使先民们自然而然地在造物中也加入了重复排列或重叠的概念。那么,在形式上单体的重复排列形成的带状连续。可以产生视觉上的拓展和延伸,装饰效果也加强了。可以说这是原始先民的一个再创造的过程。
(2)交叉带饰图案的分类与“凯尔特绳结图案”
交叉带饰图案可分为水平式和垂直式的交叉图案,斜式交叉图案,斜式和水平式交叉图案以及斜式,水平式和垂直式交叉图案。慢慢的这些简单的交叉带饰图案又进一步发展成三重交错、四等分交错以及连接起来的花结图案等一些交织和交错的交叉带饰图案。
早在斯堪的维纳亚半岛流传着一种传统图案,它们一直从挪威向南流传至瑞典、丹麦,冰岛,英格兰、苏格兰,爱尔兰等地,这个叫做“凯尔特绳结图案”的形态,又叫做“魔法绳结”,这种绳结由一系列复杂交错的带状形态构成,线条非常流畅。凯尔特的这种交错图案与传统的交叉带饰图案非常相似,可以看出利用这样一种最常见的抽象图案母题,将它们进行排列组合就可以创造出许多繁复错综的图案。
二、交叉带式图案及其抽象形态的演变规律
每一种结构技巧都创造了可以产生数种视觉诠释的图案效果。而所有的图案无不共同依靠一个相同的结构基础。有节奏的扩展。有意识的捕捉和控制,抓住隐藏在图案内部敏锐的律动感,这就是我想说的图形演变的总体规
早期图案设计者采用通过横向连接单位的方式,形成循环节奏,这些单位或者作为轮廓清晰的带饰、或者作为通过增添边缘线而形成的缘饰,或不用任何此类辅助性装饰任其自我伸展,而成排排列。我们在希腊装饰中看见,S形螺旋纹既用作单独元素,叉在条纹图案中作为连接的链环若。事实上,这一图案由两组螺旋带构成,一组带饰以直角形式与另一组带饰相交叉。
㈠重叠:最早我们见到的交叉带饰图案见与纺织品,也就是所谓的“格子织物图案”,以规则重复的水平式和垂直式交叉条纹编织而成。这种利用条纹图饰所演变的交叉带饰图案就是用一种重叠而成的。在水平带饰之上舔加重叠斜式网状结构,就会产生高度复杂的图案形式。在这种图案形式中,底面上剩余的形状各异的块面对于图案的作用,与在结构性条纹作品中的作用同样巨大。
㈡交错:到了斜式交叉图案时,设计师发现,如果不形成无序的交叉,润饰的带饰就无法重叠,甚至会出现数道带饰交会于同一点,这时,以交错取代重叠的手法就可以避开类似的困难。这种设计方式也可以用于“棋盘”图案,在黑白块面布满区域的时候,如果将每个方块增补尽可能多的添加成份,通过“取-舍”法来规则的修改这些方块,那么更多的交错图案将轻而易举的设计出来。
㈢交织:与交织同类的还有花结带饰图案,从大约五前年在苏美尔的“水纹图案”源起。有时候我们想要稳定动态形象的杂音。那么就要采用一种结构技巧来解决,这种技巧着重于条纹构图,通过交织交叉带饰,它们的上下延续性是最让人难忘的特征。就“花结”元素来说,它是通过挑取一种重复组织,把由于它们的分离所余下的漂浮而松散的尽头连结起来。
三、通过抽象演变后的带饰图案中的秩序感
自然界中事物的构造与运动是有规律的,我们人类有机生命的节奏都存在着永恒的秩序关系。选种宇宙秩序同样存在于画面的组织原则中。无论交叉带饰图案怎样发展,它始终体现着一种重复交织的节奏感。也许有人会把种种复杂的交织图案简单地理解为类似以“菱形”或“方形”为基础来绘制“重复纹样”,仔细想来这也是有道理的,重复是形成画面秩序感最简便的形式之一,它体现着一种控制力,会给画面带来造成一定的节奏运动,带来活力。
单位形重复过程中的每一个阶段的变化,如果能保持单位形基本或部分的特征,则这便是由原来的单位形衍生,发展出来的形。它与原形存在着一种亲缘的相似形关系,这种关系容易取得画面统一的秩序。抽象后的形态也会依靠到以重复的方式,根据传达需要,选择不同强度的刺激和位置分布,建立一种视觉显著点和次显著点,形成画面视觉流向运动的秩序。