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地籍GIS系统是地籍管理信息系统的重要组成部分,图形交互子系统则是地籍GIS系统的重要组成部分。首先分析了图形交互子系统的功能以及特点,把设计目标确定为可扩展性与代码重用性,并且要遵循Open-Closed原则。根据设计目标,基于ArcGIS Engine平台,利用面向对象的思想,使用Template Method以及Factory Method设计模式,设计出交互工具类层次以及工厂类,完成了该子系统的设计。设计已经在实际系统中应用,增加新功能比较方便,很多代码可以重用。