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地图编辑是地图制图的重要工作之一。针对地图编辑的无限制回退/重做问题,采用虚拟内存保护和结构化异常处理技术,设计了地图文档动态存储模型,通过将地图文档数据和状态变更数据存储于系统虚拟内存的方法,高效探测文档状态变更并重构文档;借鉴事务机制,有效组合地图编辑操作,实现了地图编辑操作的无限制回退/重做,提高了地图编辑回退/重做的执行效率。