2010年中国互联网:细分下的融合大势

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  3G和娱乐还将是中国互联网不变的话题,而细分和融合则成为贯穿始终的关键词。
  2009年眨眼便过。在这一年中,中国互联网行业发生了诸多变化。3G的上马带动了一大批为移动通信用户提供服务的中小型互联网企业的诞生;传统互联网行业则因为业务和应用的融合与整合而出现了新的竞争态势;原本游离于互联网边缘的网络游戏行业也开始与传统互联网服务产生千丝万缕的联系。这其中很多的发展变化都是身处2008年时无法想象的。
  随着2009中国互联网大会的召开,我们能够清晰地看到中国互联网2010年的发展轨迹。3G和娱乐还将是中国互联网不变的话题,而细分和融合则成为贯穿始终的关键词。
  
  3G带动互联网转型
  
  正如2003年的SP业务拯救了当时正处于泡沫破灭低潮期的中国互联网企业一样,在发展了近10年之后,部分尚没有找到盈利模式的中国互联网企业或许将在2010年借助3G的全面上马找到新的盈利模式。
  在3G支持下的移动互联网,虽然一向被人们认为是以移动设备为访问终端的互联网,但事实上,移动互联网和传统互联网除了访问终端不一样之外,对于服务商来说,最大的区别就是传统互联网属于无中心管理,服务大都免费提供,服务商的利润主要来自于广告;而移动互联网则属于有管理的网络,其中心和产业链顶端是提供数据通道的运营商,服务商通过提供有偿服务获得利润并与运营商进行分成。
  2009年是中国3G全面铺开的第一年,一般来说,第一年的业务发展并不会出现爆发式的增长,属于过渡时期,终端、资费、服务以及应用都还没有做好相应的准备。从运营商公布的数据我们也可以看到,目前国内三大运营商的3G用户都还不到百万数量级,这远远达不到支持3G移动互联网爆发式增长的临界点。
  我们可以大胆预测—下,2010年将会有更多的传统互联网和IT企业进入移动互联网的市场蓝海,但这一市场并不会因此而变成竞争激烈的红海。移动用户有大量的应用需求尚未满足,市场新入者还有很多机会。在细分领域,信息同步和移动社交等移动通信用户目前最有需要的市场很有可能成为移动互联网集中爆发的应用领域之一。
  在刚刚结束的2009年信息通信展上,我们其实已经看到了类似的服务。网龙公司展出了其永久免费的91手机助手,这是一款可以在不同操作系统的手机之间转移用户数据并实现在电脑上操作手机的软件。这类软件满足了用户在手机和电脑间无缝传递数据的需求,对于3G用户来说其重要性不言而喻,特别是可以帮助用户在更换手机后简单地将原有手机中的数据导入更换后的手机,这也使不少因为害怕数据丢失而不愿更换手机的用户消除了疑虑。随着3G的普及,这类软件的用武之地必将越来越大。
  对于这类产品的盈利前景,网龙无线事业部总监郑晟表示,91手机助手的盈利模式跟网龙的网络游戏产品类似,软件本身是免费的,但是可以通过里面一些服务和内容来收费,这种收费可以向运营收费也可以向渠道收费。
  另一方面,位置服务虽然并非3G的特有服务,但是3G却可以给位置服务提供更多的可能。因为带宽的增加。非GPS的位置服务不仅定位更加精确,而且还将可以承载除了定位以外的其他应用,在这其中。移动社交服务已经开始兴起。
  目前在国内提供移动社交服务的除了贝多、Memo等中小型公司外,还有如谷歌这样的业界巨头。谷歌最新版的手机地图里已经加入了名为“纵横”的移动社交服务,而在欧美比较流行的GeoSentri旗下的GyPSii也已经低调推出了中文版,最新版本新增了100多款支持机型,包括诺基亚6300、6600 Slide、6700、5610 XpressMusic以及索尼爱立信W580、T700,W595,C905等。用户可以使用GyPSii快速轻松地创建基于位置的内容和足迹,并实时与其他GyPSii用户分享。用户还可以通过手机搜索周边朋友,或者获取附近兴趣点的相关信息和联系方式。相信在20]0年,我们会看到更多的类似服务,而且所提供的服务种类也会更加丰富。
  
  移动商务的整合
  
  移动商务其实并非一个新兴的概念,但移动商务的整合却是在3G上马之前才刚刚被提出。事实上,由于2G时代的带宽不足以支持高数据流量的商务应用,包括视频电视电话会议,协同办公、移动管控等,因此2G时代的移动商务始终停留在RlM的BIackBerry这样形式比较简单的服务上。如果我们把电子商务也归为商务应用的范畴,那么在2G时代,移动电子商务只是停留在浏览商品阶段,而3G则为移动支付提供了更多的可能。
  在2005年之前,移动商务的应用以短信为主,通过短信完成各种操作i从2005年到2009年,随着技术的发展,更多的应用方式开始出现。包括WAP、彩信、手机客户端软件、定制终端以及智能化终端等等。在商业模式上,也出现了3G门户的移动门户模式、亿美软通模式、用友的移动商街模式、天府的农业移动商务模式、金蝶以ERP为支撑的移动商务模式、整合固网和移动网优势的联通商务模式以及滚石移动商务模式等等。
  亿美软通总裁李岩曾经表示:“3G来了,通过定制终端和客户端的软件方式可以使用户的体验更好。3G应用大大压缩了商业的流程,使各种商业价值第一时间更加贴近消费者,贴近消费者,这就是商业价值所在。而3G移动互联网带来的比传统互联网更加重要的商业价值,就是贴近性。”
  对于移动商务来说,3G使计算的中心由桌面设备转移到移动设备,这才是最重要的改变,曾经在互联网和电信网上实现的移动商务功能将借助电信网和互联网的融合在移动智能终端上再次产生新的使用价值,并促进商业价值向移动互联网迁移。由此可以想象,2010年将会出现更多的移动商务和移动电子商务的应用。同时,由于从2008年开始兴起的云计算也被运营商逐步应用到移动数据网络中,因此移动SaaS、移动存储和备份等服务很有可能在2010年出现爆发式的增长。
  
  娱乐仍是主流应用
  
  不可否认,中国互联网行业经过10余年的发展,目前还处在一个比较初级的阶段。随着3G时代的到来,手机及智能移动终端硬件的进步带动了移动娱乐的进一步发展。手机游戏、手机视频、移动阅读、移动音乐等应用将逐步深入到普通用户群体当中去。
  目前,除了移动音乐之外的其他移动娱乐服务在整个移动增值业务中的比例很有限,代表厂商的市场份额也比较分散,部分移动娱乐服务的盈利模式尚不成熟,整体上仍处于业务导入期。根据相关数据显示,2008年我国移动娱乐市场规模为303亿元人民币,仅移动音乐一项便占据了移动娱乐90%以上的份额。
  由于移动娱乐需要通过运营商的网络方可实现,几乎所有来自移动娱乐厂商的娱乐产品内容都需要通过运营商的网络下发,因此运营商在移动娱乐的产业链中处于最顶端。虽然目前运营商还没有大面积切入这一市场。但在2009年信息通信展上,我们可以看到运营商已经推出了诸如G3电子书阅读器、网络卡拉0K等移动娱乐应用。毫无疑问,运营商在2010年将会更加深入移动娱乐领域,同时SP、CP的生存方式也将因此而改变。
  无论如何,移动娱乐应用细分下的融合趋势已经相当明显。特别是手机游戏,由于更多地受到了用户需求、盈利模式、网络等多方面因素的刺激,其增长率为移动娱乐热点应用中最快的分支领域之一。根据市场调查。我国移动娱乐市场规模在2011年将达到890亿元人民币。
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