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版主手记
听闻编辑部所在大厦后面新开了一家烤翅店,没忍到下班,小白菜就拉着编辑部中具有同样爱好的几位吃客,趁着午餐时间便杀了过去。单面辣、双面辣、变态辣?刚看到这里,自认为从不畏惧辛辣口味的小白菜,抢先高呼道:“老板,先来三串变态辣!”无比兴奋地等待着传说中的变态辣出场,等待着,等待着……“不是吧,这鸡翅怎么这么小啊?”小白菜看着面前的变态辣,迷惑地自言自语。“哈哈,不懂了吧,人家这鸡都是在浩沙练过的,保证健康又结实!”坐在一旁的黑心大笑着说道!
——白菜
银色的液体慢慢汇聚,慢慢凝结,最终汇聚成人……这是电影《终结者2》为我们带来的震撼效果,相信许多朋友一定对此都印象深刻吧!那么这种变形效果是如何实现的呢?在现实生活中离电影特效很远的我们,能否利用一款简单易用的工具,体验一把变形瘾呢?答案是肯定的,我们只要使用WinMorph(下载地址:http://work.newhua.com/netfriends/0713/WinMorph.rar),就可以轻松实现此类幻化效果。
小知识
WinMorph可以生成两幅图片之间的过渡图像,完整和谐地再现两者之间的变化过程,并以动画的方式呈现出来,从而达到类似于电影变形特效的神奇效果。
笔者以把人物的头变形为半人半猿的头部为例,简单讲述一下利用WinMorph变形特效的基本过程。
导入图片
制作变形效果前,先要准备好一张人物头像图片和一张半人半猿的头部图片,要注意两张图片的大小应尽量保持一致,同时要转换的部位应基本对称,因为两张图像的相似之处越多,最终得到的变形效果也就越好。另外,图片必须是BMP或JPG格式类型的。
WinMorph是一款绿色软件,解压后,双击其中的winmorph.exe文件即可运行。软件启动后,在主界面的工具栏中,单击“新变形”按钮,打开“Chooseimaqes…”对话框。单击“查找范围”右侧的下拉箭头。在下拉菜单中选择好图片所在的目录,这样该目录中的所有图片就会出现在对话框相应列表中了。因为这里我们想实现的效果是将人的头部变形为半人半猿的头部。所以应先选择人物头像作为起始头像。选择完毕,单击“起始图片”预览区右侧的箭头,将图片导入预览区。用同样的方法,将半人半猿的头部图片导入“结束图片”预览区。导入完毕,单击“Choose”按钮。
如果你选择的图片大小一致,程序将把两张图片呈现在主界面的编辑区。如果你所选择的图片大小存在差异,在单击“Choose”按钮后,屏幕上将出现一个对话框,提醒你调整两个图片的大小,你可以根据实际情况,选择要调整的图片,然后单击“调整大小”按钮,程序会对该图片自动进行调整。调整完毕,在弹出的“Theresized image has beensaved in the file…”(调整后的图像已保存XXX目录)提示框中,单击“确定”按钮。程序会用调整后的图片,替换原图片作为变形素材,并按照“起始图片”在左、“结束图片”在右的顺序,将图片呈现到主界面的编辑区。
小提示
在实际操作中,常会发生这样的情况,即将图片导入编辑区后,才发现二者的顺序搞反了,原来本该作为起始图片的图片,反而成了结束图片。这时,可在主界面中单击菜单“变形
设置动效关键点
“动效关键点”的设置是整个变形制作的核心,它的意思是在两张图片上设定一些动态点,作为动态变换的相应点位。就变形人物头像而言。我们应掌握一个基本原则,就是要充分考虑到眼睛、鼻子、嘴、头发和脸等几个部分的平滑过渡。我们要对以上部位轮廓进行非常细致地勾画,以达到最佳的变形效果。
如果你觉得上面的叙述过于晦涩,那么不妨通过以下操作来加深这种认识。在主界面的编辑区,单击工具栏中的“笔工具”,将鼠标移至左方的起始图片上,在要勾选的部位上选择一个起始点单击。此时,该起始点上,将产生一个黄色的小点,接着将鼠标移动到该部位的另一个轮廓点单击,这样两个点之间,就会产生一条黄色的连线,不断地移动鼠标并单击,直到把该部位的轮廓完整勾画出来为止。
比如我们要勾画人物的鼻子,可先在鼻子的边缘单击鼠标左键,产生一个黄点,然后设定一些占在鼻翼把另一些点设置在鼻梁,其余节点设置在边和角上,这样鼻子的轮廓就基本出来了。以此类推,用同样的方法,完成对人物头部主要部分的勾画。黄点设置得越多,轮廓勾画的就越细致,最后得到的变形效果就越逼真。勾画完毕。右击鼠标,所有的黄点即会变成完整的蓝线,同时在右边图片对应的位置,也会出现同样的蓝线。不过,由于两张图片中的部位,不能保证绝对对称,所以虽然是对同样部位的勾画,也会在两张图片上存在较大的位置差异,需要在结束图片中,对存在差异的位置进行调整。
具体调整方法为:单击编辑区工具栏中的“外形编辑工具”按钮,将鼠标移动到结束图片要调整的黄点上,在鼠标变成矩形后,拖动该黄点到合适的位置。以此类推,直到把不合适的点都调整完毕,让两张图片相同部位的轮廓完全吻合为止。
小提示
在勾画轮廓的过程中,如果你发现某步勾画错误,可以单击菜单“编辑→撤销”,撤销该步操作。如果你觉得所有勾画都需要清除,可以单击“变形→清除控制外形”重新开始标记。
在菜单栏单击“变形→选项”,打开“变形选项”窗口,在该窗口中,我们可以根据自己的需要。对文件的保存路径、保存类型(这些类型包括AVI电影文件、MPEG动画和分画面单格的BMP位图格式等)、帧数、范围、动画时间等参数进行设置。如果有些项目你拿捏不准,不知道如何设置,不妨偷一下懒,保持默认值即可。设置完毕。单击“确定”按钮,文件即会以选定的视频格式保存下来。
预览效果保存为变形文件
现在,你就可以预览一下作品的效果了。在主界面工具栏中,单击“预览”按钮,WinMorph会对此次变形进行短时间的转换。转换后,将自动打开WindowsMedia Player播放器。并以动画的方式演示具体效果。如果效果满意,无需进一步编辑,可以单击程序主界面右上方的“关闭”按钮,然后在弹出的对话框中选择“否”,直接退出该程序。如果效果不满意,有待以后继续编辑,可以单击菜单“文件→保存”命令,在出现的“保存为”对话框中,设置好文件的存储保存路径和文件名,单击“保存”按钮,将文件保存为扩展名是mrf的变形文件。以后要编辑时,只需启动WinMorph。然后在主界面的工具栏中单击“打开”按钮,在打开的对话框中定位到该文件即可。
怎么样,其实只要借助一个小软件,那些看似玄妙的电影特效你也可以轻松搞定。如果感觉光看文字介绍不过瘾,那就赶快自己亲自动手试一试吧!
打造抢眼字符画
在论坛上经常能够看到用文字或图标拼凑成的字符画。别以为那是逐个手敲出来的,想打造显眼的字符画,其实是有窍门的。
“天亿”字符画大师(下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/40536.htm)就是这样一款字符画转换工具,将软件下载安装好后运行。在“请输入要转换的字符”字样后输入字符画的文字,然后在左侧的工具栏中选择一款图标,完成后点击“转换”字样,一幅抢眼的字符画便立即呈现在你面前了。点击“文件→保存文件”菜单,还可将字符画保存为txt文档,以便日后使用。
听闻编辑部所在大厦后面新开了一家烤翅店,没忍到下班,小白菜就拉着编辑部中具有同样爱好的几位吃客,趁着午餐时间便杀了过去。单面辣、双面辣、变态辣?刚看到这里,自认为从不畏惧辛辣口味的小白菜,抢先高呼道:“老板,先来三串变态辣!”无比兴奋地等待着传说中的变态辣出场,等待着,等待着……“不是吧,这鸡翅怎么这么小啊?”小白菜看着面前的变态辣,迷惑地自言自语。“哈哈,不懂了吧,人家这鸡都是在浩沙练过的,保证健康又结实!”坐在一旁的黑心大笑着说道!
——白菜
银色的液体慢慢汇聚,慢慢凝结,最终汇聚成人……这是电影《终结者2》为我们带来的震撼效果,相信许多朋友一定对此都印象深刻吧!那么这种变形效果是如何实现的呢?在现实生活中离电影特效很远的我们,能否利用一款简单易用的工具,体验一把变形瘾呢?答案是肯定的,我们只要使用WinMorph(下载地址:http://work.newhua.com/netfriends/0713/WinMorph.rar),就可以轻松实现此类幻化效果。
小知识
WinMorph可以生成两幅图片之间的过渡图像,完整和谐地再现两者之间的变化过程,并以动画的方式呈现出来,从而达到类似于电影变形特效的神奇效果。
笔者以把人物的头变形为半人半猿的头部为例,简单讲述一下利用WinMorph变形特效的基本过程。
导入图片
制作变形效果前,先要准备好一张人物头像图片和一张半人半猿的头部图片,要注意两张图片的大小应尽量保持一致,同时要转换的部位应基本对称,因为两张图像的相似之处越多,最终得到的变形效果也就越好。另外,图片必须是BMP或JPG格式类型的。
WinMorph是一款绿色软件,解压后,双击其中的winmorph.exe文件即可运行。软件启动后,在主界面的工具栏中,单击“新变形”按钮,打开“Chooseimaqes…”对话框。单击“查找范围”右侧的下拉箭头。在下拉菜单中选择好图片所在的目录,这样该目录中的所有图片就会出现在对话框相应列表中了。因为这里我们想实现的效果是将人的头部变形为半人半猿的头部。所以应先选择人物头像作为起始头像。选择完毕,单击“起始图片”预览区右侧的箭头,将图片导入预览区。用同样的方法,将半人半猿的头部图片导入“结束图片”预览区。导入完毕,单击“Choose”按钮。
如果你选择的图片大小一致,程序将把两张图片呈现在主界面的编辑区。如果你所选择的图片大小存在差异,在单击“Choose”按钮后,屏幕上将出现一个对话框,提醒你调整两个图片的大小,你可以根据实际情况,选择要调整的图片,然后单击“调整大小”按钮,程序会对该图片自动进行调整。调整完毕,在弹出的“Theresized image has beensaved in the file…”(调整后的图像已保存XXX目录)提示框中,单击“确定”按钮。程序会用调整后的图片,替换原图片作为变形素材,并按照“起始图片”在左、“结束图片”在右的顺序,将图片呈现到主界面的编辑区。
小提示
在实际操作中,常会发生这样的情况,即将图片导入编辑区后,才发现二者的顺序搞反了,原来本该作为起始图片的图片,反而成了结束图片。这时,可在主界面中单击菜单“变形
设置动效关键点
“动效关键点”的设置是整个变形制作的核心,它的意思是在两张图片上设定一些动态点,作为动态变换的相应点位。就变形人物头像而言。我们应掌握一个基本原则,就是要充分考虑到眼睛、鼻子、嘴、头发和脸等几个部分的平滑过渡。我们要对以上部位轮廓进行非常细致地勾画,以达到最佳的变形效果。
如果你觉得上面的叙述过于晦涩,那么不妨通过以下操作来加深这种认识。在主界面的编辑区,单击工具栏中的“笔工具”,将鼠标移至左方的起始图片上,在要勾选的部位上选择一个起始点单击。此时,该起始点上,将产生一个黄色的小点,接着将鼠标移动到该部位的另一个轮廓点单击,这样两个点之间,就会产生一条黄色的连线,不断地移动鼠标并单击,直到把该部位的轮廓完整勾画出来为止。
比如我们要勾画人物的鼻子,可先在鼻子的边缘单击鼠标左键,产生一个黄点,然后设定一些占在鼻翼把另一些点设置在鼻梁,其余节点设置在边和角上,这样鼻子的轮廓就基本出来了。以此类推,用同样的方法,完成对人物头部主要部分的勾画。黄点设置得越多,轮廓勾画的就越细致,最后得到的变形效果就越逼真。勾画完毕。右击鼠标,所有的黄点即会变成完整的蓝线,同时在右边图片对应的位置,也会出现同样的蓝线。不过,由于两张图片中的部位,不能保证绝对对称,所以虽然是对同样部位的勾画,也会在两张图片上存在较大的位置差异,需要在结束图片中,对存在差异的位置进行调整。
具体调整方法为:单击编辑区工具栏中的“外形编辑工具”按钮,将鼠标移动到结束图片要调整的黄点上,在鼠标变成矩形后,拖动该黄点到合适的位置。以此类推,直到把不合适的点都调整完毕,让两张图片相同部位的轮廓完全吻合为止。
小提示
在勾画轮廓的过程中,如果你发现某步勾画错误,可以单击菜单“编辑→撤销”,撤销该步操作。如果你觉得所有勾画都需要清除,可以单击“变形→清除控制外形”重新开始标记。
在菜单栏单击“变形→选项”,打开“变形选项”窗口,在该窗口中,我们可以根据自己的需要。对文件的保存路径、保存类型(这些类型包括AVI电影文件、MPEG动画和分画面单格的BMP位图格式等)、帧数、范围、动画时间等参数进行设置。如果有些项目你拿捏不准,不知道如何设置,不妨偷一下懒,保持默认值即可。设置完毕。单击“确定”按钮,文件即会以选定的视频格式保存下来。
预览效果保存为变形文件
现在,你就可以预览一下作品的效果了。在主界面工具栏中,单击“预览”按钮,WinMorph会对此次变形进行短时间的转换。转换后,将自动打开WindowsMedia Player播放器。并以动画的方式演示具体效果。如果效果满意,无需进一步编辑,可以单击程序主界面右上方的“关闭”按钮,然后在弹出的对话框中选择“否”,直接退出该程序。如果效果不满意,有待以后继续编辑,可以单击菜单“文件→保存”命令,在出现的“保存为”对话框中,设置好文件的存储保存路径和文件名,单击“保存”按钮,将文件保存为扩展名是mrf的变形文件。以后要编辑时,只需启动WinMorph。然后在主界面的工具栏中单击“打开”按钮,在打开的对话框中定位到该文件即可。
怎么样,其实只要借助一个小软件,那些看似玄妙的电影特效你也可以轻松搞定。如果感觉光看文字介绍不过瘾,那就赶快自己亲自动手试一试吧!
打造抢眼字符画
在论坛上经常能够看到用文字或图标拼凑成的字符画。别以为那是逐个手敲出来的,想打造显眼的字符画,其实是有窍门的。
“天亿”字符画大师(下载地址:http://www.onlinedown.net/soft/40536.htm)就是这样一款字符画转换工具,将软件下载安装好后运行。在“请输入要转换的字符”字样后输入字符画的文字,然后在左侧的工具栏中选择一款图标,完成后点击“转换”字样,一幅抢眼的字符画便立即呈现在你面前了。点击“文件→保存文件”菜单,还可将字符画保存为txt文档,以便日后使用。