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在对比和总结国内外开发的公式编辑器的基础上,提出了基于动态作图的图形符号编辑系统的形式化模型.依据该模型,对动态作图的基本原理进行了分析,并给出了动态作图的面向对象设计,实现了一个通用的编辑器系统.最后对开发中遇到的问题和难点展开讨论,并介绍了为到达系统的通用性而考虑采用的组件对象技术.