Pokemon Go:只有AR不行

来源 :综艺报 | 被引量 : 0次 | 上传用户:zm850311
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  增强现实手游《Pokemon Go》全球火爆,但并不能说明AR的风口就此到来,因为只有AR是不行的。
  事实上,“增强现实(AR)+ LBS(位置服务) + Social Network(社交网络)”是Pokemon GO的技术支点,“历史悠久的经典游戏IP+高水平的全球化运营”是Pokemon GO的商业支点——两条腿缺一不可,看似一夜火爆,实则是基于技术融合与杂交的厚积薄发。
  先看商业。Pokemon GO的IP源于Pokemon,任天堂的经典掌机游戏《精灵宝可梦》。1996年,第一世代《精灵宝可梦》发布;2016年,第七世代《精灵宝可梦太阳·月亮》对外公布,正式版将于年底发售。整整20年间,每一世代的任天堂掌机和《精灵宝可梦》,均为天作之合的经典,其家族数据包括25款游戏、700种精灵角色、2.79亿套总销量、年均收入15亿美元……IP之强大、粉丝之忠诚,足见一斑。
  事实上,将AR和LBS技术融入Pokemon,打造一个《Pokemon Go》的想法,来自于玩家社群持续十余年的“强烈呼吁”——“假如我可以行走在校园里、在上班的途中可以遇上皮卡丘或者沙奈朵,并收服他们。”
  于是,任天堂与AR游戏制作团队Niantic合作,开发出《Pokemon Go》这一连接游戏与现实的分支资料片。这里还有个插曲,Niantic也是上一款全球知名AR手游《Ingress》的开发者,但这部作品的知名度和下载量、活跃度,远远不及《Pokemon Go》,这中间巨大的势能落差,就是《精灵宝可梦》锻造了20年的经典IP赋能。
  从全球运营的角度看,分区运营策略与深耕现实的商业合作,是《Pokemon Go》的两个亮点。AR游戏基于Google地图的LBS服务,天然需要分区运营,同时也是对第一款全球现象级增强现实游戏的压力测试。尽管如此,在北美及日本地区,还是多次出现服务器宕机的压力峰值。
  同时,全球化发行、分区化运营,已带来深耕现实的商业合作,比如任天堂与麦当劳在日本市场的合作协议,所有麦当劳餐厅都将成为游戏中的关键地标。这一合作甫一公布,日本麦当劳股价迅即上涨9.1%,是否能像任天堂一样股价翻番也未可知。反过来思考,这种有趣、有用、多赢的商业模式,是不是另一种O2O?亦或说,这才应该是真正的O2O?
  再看技术。事实上,无论是AR,还是LBS,包括社交网络,都不是新鲜事儿。基于AR或LBS的单独应用,这些年也都出现过多次波峰波谷的反复。以AR为例,与Pokemon GO类似的应用是迪斯尼,后者早就在其动画印刷品、迪斯尼乐园中引入AR技术,但也仅限于此,并没有大火特火,更像一颗颗老少皆宜的糖果;再以LBS为例,大概四五年前,由日本电通和NTT DoCoMo合作开发的LBS商铺服务,也带有一丝AR色彩,并在中国引发了一轮模仿浪潮,后也无声无息。事实上,只有把AR、LBS和社交网络杂交在一起之后,并以游戏为载体出现,才会呈现真正的价值。
  事实上,遍览全球IT科技发展史,很多技术应用和商业突破,都不是单点的,而是组合的;且不是一次性的,而是反反复复的。今天,Pokemon Go的成功,再次印证了这点。
其他文献
HBO亚洲近日宣布在中国与电影频道节目中心(电影频道)共同开发系列中国功夫电影。前两部电影片名为《醉侠苏乞儿》和《擎天无影脚黄麒英》,计划将于2016年年底在电影频道播出,并在覆盖亚洲23个国家和地区的HBO亚洲频道和RED By HBO频道同步以相应的语言字幕播出。香港动作电影导演元奎将出任这两部电影的监制。两部电影的前期拍摄已在横店展开。  HBO亚洲首席执行官施鹏骔说:“这次合作除了是HBO
期刊
美国电影协会(MPAA)7月发布了2015年全球电影市场数据报告,以北美影市数据为核心解析了去年全球电影市场的变化。作为全球第一大电影市场,北美票房在2015年稳中有涨,青少年观众越来越成为北美观众的中坚力量。亚太地区则继续充当全球影市发展的主引擎,票房增长和银幕建设速度都走在前列。  2015年全球票房383亿美元,较2014年上涨5%。其中北美贡献票房111亿美元,海外市场(北美之外的全球市场
期刊
近日,中国音乐集团(China Music Corporation,简称“CMC”)和腾讯集团共同宣布,已达成共识对数字音乐业务进行合并。腾讯将把旗下的QQ音乐业务与CMC进行合并,通过资产置换股权成为新的音乐集团的大股东,并支持新音乐集团上市。  合并后,CMC联席CEO谢振宇、谢国民将出任新音乐集团的联席总裁,腾讯公司副总裁彭迦信出任新音乐集团的CEO。腾讯公告称,QQ音乐、酷狗、酷我等产品和
期刊
2016美国电视黄金时段艾美奖提名7月中旬揭晓,《权力的游戏》获得23项提名,再度领跑, 新剧《美国犯罪故事》以22项提名紧随其后,季军则是获得18项提名的《冰血暴》第2季。  《权力的游戏》今年在剧情类最佳剧集奖项上的竞争对手包括《纸牌屋》《绝命律师》《黑客军团》《唐顿庄园》《美国谍梦》和《国土安全》。但与往年不同的是,《权力的游戏》此次在表演类奖项上有不小的突破。彼得·丁拉基与基特·哈灵顿一同
期刊
影视内容来自创意产业,因其生产的并非标准化、流程化产品,所以对资本的经验、眼光要求更高。同时,对于希望获得资金助力的项目方来说,详细了解投资人的想法和基金特点,也会取得事半功倍的效果。  基金青睐哪些文娱领域  徐志豪:对华人文化基金整体来说,优质内容的生产能力是我们关注的投资重点,包括电影、电视剧、综艺节目、音乐、演出等。只要是能够持续生产出高质量内容的团队或公司,都是我们的关注对象。  华人文
期刊
《权力的游戏》第七季确定今年夏天开拍,而开播时间也将比往年的四月份推迟数月,初步计划于2017年夏季开播,全长为七集。两位制作人大卫·本尼奥夫(David Benioff)和丹尼·魏斯(D.B. Weiss)透露,因为新一季中“凛冬已至”,不少戏都需要在冰天雪地的寒冷环境下进行拍摄,所以剧组需要等到取景地天气变冷才能拍摄。第七季的拍摄工作将在北爱尔兰展开,西班牙和冰岛也将成为取景地。
期刊
万达集团旗下美国AMC院线日前宣布以9.21亿英镑并购欧洲第一大院线—— Odeon & UCI院线。万达并购Odeon & UCI院线始于三年前,中间经过多轮艰苦谈判,因为价格原因一直未达成一致。六月份英国退欧公投带来新的机遇,双方终于达成协议,这也是万达首次在欧洲院线行业投资。  协议规定,AMC将承担Odeon & UCI的4.07亿英镑债务,包括这些债务在内,此项交易价值约13.28亿英镑
期刊
由林诣彬执导的《星际迷航3:超越星辰》7月中首映,并收获了不错的评价,近日有国外媒体曝光了《星际迷航4》已在着手撰写剧本,该系列前两部的导演兼制作人J·J·艾布拉姆斯也表示100%会有第四部,并透露曾在第一部中客串柯克船长父亲的克里斯·海姆斯沃斯有望重新现身第四部,柯克船长可能会穿越回到过去于父亲相见。
期刊
随着媒体融合加速、竞争加剧,2016年视频网站在电视剧版权、自制、对外合作方面加大投入成绩斐然。为了避免同质化竞争,各家视频网站对于主要内容类型——电视剧的布局差异也越来越明显。  爱奇艺高级副总裁杨向华认为,一个平台会员模式的成功不是一两部剧造就的,依靠的是平台过硬的剧目挑选能力、整合营销能力和灵活的排播方式。  在剧目挑选方面,杨向华表示《太阳的后裔》《余罪》播出后,他发现女性观众的传播力和话
期刊
7月初,迪士尼新款手机应用“迪士尼LOL”正式上线,该应用同时发布了安卓和iOS版本,向北美手机用户免费提供。这款应用针对儿童社交功能,用户可以分享内容,但没有上传、评论和“点赞”功能。  “迪士尼LOL”由迪士尼消费品与互动媒体部(Disney Consumer Products and Interactive Media)开发并维护。应用内提供的动态图片、表情和视频内容全部来自迪士尼频道(Di
期刊