基于CiteSpace的近十五年国外语用标记语研究的热点与前沿分析

来源 :浙江理工大学学报(社会科学版 | 被引量 : 0次 | 上传用户:dejia2000
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
为了解语用标记语研究的发展现状、热点和前沿话题,运用文献计量软件CiteSpace,对2007—2021年Web of Science核心合集数据库中收录的语用标记语相关文献进行定量和定性分析。研究发现:国外语用标记语的研究总体呈现稳步增长的趋势,大部分文献发表在语用学和历史语用学期刊上;研究热点话题包括语用标记语的组合研究、二语语用习得研究、语法化研究以及语用功能研究;语用标记语的句法—语用、历时—语用以及社会变异逐渐受到重视。通过系统梳理近十五年国外语用标记语的研究热点和发展态势,进而提出对国内语用标记语研究的启示。
其他文献
<正>党的十九届六中全会审议通过的《中共中央关于党的百年奋斗重大成就和历史经验的决议》在总结新时代全面从严治党取得历史性成就、发生历史性变革时指出,党坚持纪严于法、纪法贯通,用好监督执纪“四种形态”,强化政治纪律和组织纪律,带动各项纪律全面严起来,这是对新时代管党治党新鲜经验的深刻总结。电力企业作为关系国计民生的基础性产业,是国民经济的中坚和骨干,
期刊
在小学教学体系中,音乐是艺术类学科且具有针对性的美育功能。为推动小学生综合素养的全方位发展,更好地践行素质教育理念,教育工作者愈发重视小学阶段的音乐教育工作,这也为教师带来了一定的教学压力。为了强化学生的音乐核心素养,提高音乐教育的有效性,教师应探寻优化音乐课堂教育的有效策略。
把握弯月面处液体保护渣随结晶器振动的周期性流入机理与控制要素,是稳定和提高连铸坯表面质量的前提。考虑弯月面区域钢液-保护渣-空气三相的几何、接触和运动特性,建立了耦合钢液传热、坯壳凝固与液渣流动的数学模型,预测结果与实际测量以及相关报道吻合,模拟分析了液渣的周期性流动和流入行为。围绕影响保护渣流入和消耗的主要因素,重点研究了液渣流入的周期性行为,探讨了一个振动周期内,液渣的流入量、流入速度与渣道宽
<正>《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出:“要培养幼儿对生活中常见的简单标记和文字符号的兴趣;利用图书、绘画和其他多种方式,引发幼儿对书籍、阅读和书写的兴趣,培养前阅读和前书写技能。”这让人们认识到早期阅读的重要性,也使得以绘本教育为主要载体的早期阅读成为学前教育的重要内容之一。世界卫生组织在其宪章中指出,健康是身体、心理和社会适应的健全状态。可见,社会对于健康的认识已经突破了生物学知识与心理学知
期刊
不对称aza-Henry反应是重要的碳碳键形成反应,手性产物β -硝基胺是许多药物和天然产物的关键中间体,利用该反应构建手性化合物已有广泛报道,其中有机催化不对称aza-Henry反应已成为不对称催化领域的重要研究对象。催化不对称aza-Henry反应的有机小分子催化剂主要有硫脲类催化剂和相转移催化剂,其中硫脲类催化剂占主要部分,其次还有方酰胺类、胍酰胺类以及脲类等类型催化剂。通过对近5年有机催化
随着行业数字化生产需要,算力网络成为关键支撑。本文旨在研究算力网络部署方案,分别从算力基础设施、网络基础设施、算网使能层和算网大脑三个方面进行研究。
随着社会的不断发展,互联网已经被广泛的应用在人们的生活当中。在当下新课程改革标准,不断推进和素质教育不断实施的时代背景下,在教育教学中应用多媒体技术和网络资源,有利于提高学生的学习效率,增强学生的知识广度和深度,提高课堂教学质量,促进学生的全面发展。地理作为初中教育教学的重要课程之一,在初中地理的课程创新过程当中,我们要善于利用网络资源和多媒体技术,优化课堂教学质量,本文通过对网络资源多媒体的优点
随着应用需求的不断拓展和科学技术的高速发展,现有网络逐步形成了较为成熟的无线感知、无线通信和泛在计算等多个功能体系,6G通信、感知、计算(通感算)融合趋势初现。其中,算力作为该融合系统的基石,为未来网络的发展提供了新的挑战和机遇。算力网络(CFN, Computing Force Networks)以“算网深度融合”为指导思想,利用发达的网络触角感知、连接和协同算力,提高算网资源利用率,满足网络智
随着“东数西算”工程启动实施,我国云网协同和算网融合发展加速推进,加快推动算力网成为新型基础设施已成为社会普遍共识。研究着眼于数字经济高质量发展,以城市算力网建设作为切入点,系统梳理了算力基础设施、算力网及其设计思路,分析了城市算力网的内涵及特征,创新性提出了包含算力并网、算力调度、算力运营及标准体系的“3+1”城市算力网建设总体架构,设计了从建设试验场、培育产业园到打造样板点“三位一体”的实施路
元宇宙是对现实世界虚拟化、数字化的过程,融合了多种技术。虚拟现实和区块链是构建元宇宙的底层技术,但两者的处理和存储方式有很大不同。区块链需要大量的节点保证链的安全性,但对单个节点的算力要求不高。而利用虚拟现实技术构建的元宇宙虚拟场景要求低时延、高沉浸感,对算力和硬件要求非常高,需要大型计算中心处理虚拟场景的构建和交互。为了解决元宇宙中区块链和虚拟现实的数据异构、算力异构等问题,本文提出“元算中心”