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以河南工业大学第一餐厅为研究对象,通过测量和拍照等手段采集餐厅的几何数据和纹理数据,利用Photoshop对数据进行处理,通过3DSMax建立第一餐厅的内部和外部三维模型并进行优化,然后导入SuperMap平台构建整体的三维虚拟场景,最后利用C#来实现餐厅的漫游、属性查询、餐厅窗口的快速查询、导航以及分析等功能。