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笔者首先从历史的角度切入,探讨动漫角色玩具设计的发展进程及动漫文化对玩具设计风格的影响,研究动漫角色玩具设计的现状及影响相关设计的因素。其次,对动漫角色玩具设计的消费需求进行研究,对产品研发中的市场需求进行描述与评估,分析动漫角色玩具设计如何引导消费、受众面对玩具时的情绪和感受等,从而探讨设计师更好地把握市场因素的具体方法。