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在虚拟植物研究中,植物的建模是一项基础性工作,建模方法、模型质量都直接影响到后期的研究。VRML(Virtual Reality Modeling Language)是一种基于网络的虚拟现实建模语言,也是一种纯文本的编程语言,它可以通过在造型节点中设置点的方式创建出精细度不同的三维几何造型;3DSMAX是一款功能强大的三维建模软件,目前也常用于植物建模。作者以创建蝴蝶兰植株三维模型为例,从多个方面对VRML和3DSMAX进行比较,并作出规律性总结。