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美术设定对于一款游戏视觉效果的成败有着至关重要的作用,而独立游戏因为制作成本和制作规模小,更加重视美术设定的创新与视觉效果的独特。文章在探究独立游戏美术设定共性的基础上,运用个案分析法系统分析独立游戏《机械迷城》的游戏世界观、游戏界面设计、游戏角色与场景设计的特点,以及独立游戏与主流游戏美术设定风格之间的差别,并论证独立游戏美术设定的重要作用和对独立游戏发展方向的影响。