以电视片头《货比货》为例介绍摄像机的三维跟踪在影视数字合成中的原理和应用

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我们所说的三维摄像机包括实拍摄像机、合成软件中三维空间合成的虚拟像机、三维动画软件中的虚拟像机.这些像机既有真实的摄像机也有虚拟的数字像机,它们具有共同的特点:位置、方向、焦点、角度所有这些因素都是变化的,也就是我们常说的动画.动画的数据都可找到一定的规律,从而用这些数据记录摄像机的运动状态.在合成中,可以利用这些数据保证合成镜头的真实性.实拍摄像机、合成软件虚拟像机、三维动画软件中的虚拟像机数据可以交换使用.
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