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本文提出路源假说:认为延展类虚拟位移(coextension fictive motion)的体验基础是基于人和"路"的互动,它是人在思考"路"的基本情况时联想自己在路上进行虚拟位移产生的,这体现了联想(association)的认知能力。延展类虚拟位移的功能是运用动态的句式来建构射体(trajector)和路标(landmark)的静态空间关系。该假设最后被运用于解释真实位移和虚拟位移在句法和语义上的不对称现象。进一步证明了假设的合理性。