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虚拟现实技术在这些年来发展迅速,已成为理论学者和商家争先竞逐的对象。随着智能手机、平板电脑的大规模普及,虚拟环境的终端已渐渐从PC转移到PAD、手机等移动终端上,而与传统PC不同的是,PAD、手机的移动终端的存储空间非常有限,这样就成为虚拟现实技术在移动终端设备上普及的瓶颈。而本文主要关注的是这个问题。