论文部分内容阅读
前言:2002年,nVIDIA发布了代号NV30的GeForce FX 5800 Ultra图形处理器。不过由于生产工艺不成熟、4×2流水线架构的不完善,导致了拥有多精度模式支持、DirectX 9.0 Shader 2.0a等先进技术的NV30性能比ATi的gadeon 9700Pro差。虽然nVIDIA很快发布了NV30 的改进版本--NV35/58,同时抛弃了沿用已久的雷管驱动程序,取而代之的是一个整合特殊Shader编译器的ForceWare驱动程序,但仍无法摆脱NV30失败所带来的阴影