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体数据雕刻具有体数据绘制和触觉绘制共同的特性和优点。文章描述了一个体数据空间中的具有分离、绘制和构造功能的虚拟体数据雕刻系统。为了达到实时效果,采用了中间媒介碰撞检测,简化的力反馈以及三维数据可视化硬件绘制技术。这些技术可以在大大降低运算的同时保证尽量大的精确度。还引进了基于硬件8位颜色查找表的部分转移函数来生成准确的图像并获取更大的自由度。