在3DS MAX的世界中畅游模型篇---表的制作

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我们通过这个例题可“学到3DS MAX重要的造型手段-Eait Mash编辑器、Lathe旋转命令、合成控制面板中的Shape Merge命令的基本使用方法以及立体文字Bevel Profile命令、MAX本身自带的世界坐标系的使用。
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