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“这直接导致我萌生退役(的想法),没有继续自己的职业生涯而走了另外一条路。”李晓峰说,还有一些很优秀的职业选手也因为WCG停办失去了目标,没能坚持下去。 2015年,李晓峰正式宣布退役,转而创办了上海钛度智能科技有限公司,并且成为WCG 2019西安全球总决赛的赞助商——他想用另一种方式坚守自己的梦想。许多其他职业选手也转型成为主播、解说等相关职业,继续活跃在电竞行业中,比如韩懿莹。只是,哪怕他们始终不肯放弃,不停参加各种大大小小的比赛,却再也找不到犹如WCG这种梦想中的舞台了。
当然,这并不代表所有电竞职业选手的生存状态,WCG停办其实只是中小型电竞项目职业选手的灾难。
在WCG消失的六年中,《英雄联盟》S系列赛和DOTA2国际邀请系列赛强势崛起,一跃成为全球最大的两项电竞赛事,并且让职业选手的生存状态得到了翻天覆地的改变。很快,厂商主办的职业联赛逐渐取代了第三方电竞赛事,成为无数职业选手和观众向往的新舞台。
直到现在,诸如WESG、WCA等第三方赛事依然无法和厂商举办的职业联赛相抗衡,最大的掣肘就在于游戏授权。这也是林雨新没有继续将中国地区WCG赛事延续下去的原因。
“我们当时其实是有机会做中国的WCG,但我们没有做。”林雨新回忆道,“因为没有国际赛的WCG,单纯以区域性来做的话,大家的落差会非常大,而且小区域(赛事)的意义很小。”
在他看来,当时的资本确实很看好一项类WCG的赛事在国内出现,但这种投入需要获得游戏授权,要有充分的耐心和资金。如果资本愿意从2013年到2023年持续每年近亿元的高投入,那确实有可能看到效果,但如果是寄希望于2-3年产生短期回报,那整个投资的意义就不大了。
“整个第三方赛事的战略地位和厂商之间存在一种相对平衡的关系。”林雨新表示。第三方赛事容易受到厂商游戏授权的制约,倘若第三方赛事知名度足够大,就可以让热门游戏厂商愿意给出授权,否则厂商并不愿意授权帮第三方赛事带量。而WCG的突然停办直接打破了这种平衡,让市场彻底回到了游戏厂商的手中。要知道,在WCG的鼎盛时代,其他第三方赛事基本没什么出路。
WCG的停办无疑给了游戏厂商丰满自己羽翼的时间和空间,让其举办的电竞职业联赛可以搭建起属于自己的完整架构——他们已经不需要继续依托于第三方赛事来构建自己的影响力了。继续授权,除了会帮助第三方赛事增加知名度,对自身没有任何益处,甚至还有可能为竞品创造与自己竞争的平台。
而在另一边,WESG、WCA等第三方赛事也随着时间车轮的行进,被淹没在历史的尘埃中,沦为中小型电竞项目抱团取暖的驿站。
坎坷的重生之路
时隔六年,当电竞市场日益成熟,移动电竞也开始拥有自己的立足之地时,WCG选择了再次回归。
吴升焕告诉记者,因为《穿越火线》韩国开发商Smile Gate想要打造一款年轻人喜欢的电竞赛事,刚好给了WCG重启的机会。
“SmileGate公司觉得,如果这个深受玩家喜爱的综合性赛事永远停办的话,对全球玩家来说是一种遗憾,所以我们就把它收了过来,想把这个大型赛事继续下去。”他说道。
有趣的是,在WCG 2019西安全球总决赛的开幕式上,主持人接连报出比赛项目名单时,观众呼声最热烈的不是人气极高的手游《王者荣耀》和《和平精英》,也不是具备厂商职业联赛的DOTA2,而是早已淡出历史舞台的《魔兽争霸3》。
时间已经在这群《魔兽争霸3》老粉丝的脸上留下了岁月的痕迹,却没能浇灭他们当初的热情。这一点也得到了吴升焕的证实,他表示,WCG虽然隔了这么长时间才回来,可6年前的粉丝群体都还在。
只是老粉过多也意味着新鲜血液的匮乏。在WCG停办期间,《王者荣耀》的粉丝有属于自己的KPL联赛,DOTA2的粉丝也找到了每年一度的国际邀请系列赛,唯独《魔兽争霸3》、《星际争霸2》等电竞项目的粉丝没能找到替代品。WCG重启了老粉的梦想,但也仅仅如此而已。
显然,这违背了Smile Gate打造属于年轻人赛事的初衷。即便《魔兽争霸3》等项目的老玩家依旧愿意不畏风雨地支持自己曾经的梦想,但缺少新鲜血液的WCG注定无法重回当年的巅峰。
在厂商职业联赛霸占了大部分顶尖职业选手比赛时间的情况下,尽管WCG会通过从各个地区进行海选的模式,找出许多不为人知、却具有潜力的“草根选手”,但在DOTA2、《英雄联盟》等热门项目的对抗,已经称不上同领域的“巅峰对决”了。
WCG这种第三方赛事在如今最热门的电竞市场上几乎没有任何优势。为此,重生的WCG加入了更受年轻人喜爱的移动电竞项目,包括《QQ飞车》手游、《王者荣耀》等。此外,还另辟蹊径在具有竞技性的尖端科技项目上进行了尝试,例如VR、AI和机器人等项目,以求重新唤起新一代年轻人的关注,“救活”WCG这项“年迈的”赛事。
这种迎合整个市场的转变是具有代价的。
在吴升焕眼中,如今的WCG已经不再是一个电竞赛事,更多偏向全民娱乐,所以也很难给予顶级职业选手向往的荣誉。
“这里还是所有国家都能参加,能够让各种游戏的选手进行对抗的奥运式比赛。无论是业余选手还是专业选手,都能在网上进行申请和选拔,最终参与WCG的赛事。”吴升焕表示。
对于世界某处角落无处展露才华的“草根選手”而言,重生的WCG或许会是梦想开始的地方。这项赛事依旧能够吸引来自111个国家、约4万名玩家报名参加线上预选赛。但WCG称王的时代终究过去了,其在热门电竞项目上的影响力已经很难超越游戏厂商举办的职业联赛。
林雨新认为,即使第三方赛事通过精心运营,与游戏厂商“和平共处”,但前者依旧处于弱势。即便WCG从未停办,也难以改变第三方赛事被职业联赛取代的命运,只是增加一些和游戏厂商谈判的筹码。热门游戏厂商不会心甘情愿地让第三方赛事打造自己的品牌价值,并让其他竞品在这个平台上得到成长,“因为游戏本身也是一门生意”。
不过,未来的道路依然充满各种不确定性。就像Moon实力尚未恢复到巅峰状态六成的前提下,依旧想要在WCG的舞台上圆自己的冠军梦一样,WCG拥有一群尚未老去且还能再战十年的“老选手”和“老粉丝”,可以坚持续写梦想。
正如李晓峰所描述的那样:“事在人为,可能大有大的美,但小也有小的美。虽然现在小,但不代表未来小,也不代表没有机会。”