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斩妖除魔:地狱诅咒
inkiller: Hell & Damnation
FPS第一人称视角射击游戏
The Farm 51
Nordic Games Publishing
2012年10月31日
游戏简介:《斩妖除魔:地狱诅咒》是2004年《斩妖除魔》的重制版,采用了“虚幻3”引擎打造,画质有了极大的提升,同时继承了原作快节奏的游戏核心。游戏中,玩家将可以体验5种游戏模式,其中包括单人模式、联网合作模式、死亡竞赛模式及团队死亡竞赛模式。当然为了更好地改进游戏,官方还提供了一个反馈功能,点击按钮玩家可以直接转到官方论坛进行问题反馈。
游戏的画面渲染还算很不错的,流动的云彩和静止的物体交相辉映,让整个UI界面都呈现出一幅动态的效果。动态光源效果和比较大的物品模型看上去很舒服。哥德式的建筑风格能很好地体现游戏风格,不过要真是挑毛病的话,游戏的场景稍显单一倒是个问题,不过这也是主题局限和游戏的特点。
干掉这里的一切敌人,移动到其他房间,这些提示和实际操作都显得简便易行好上手。值得注意的是,游戏没有右键瞄准这一设定,只能像CS那样利用屏幕中间的光标进行瞄准射击。同时不管是敌人还是自己所控制的人物都存在移动速度过快的问题,有点容易造成3D眩晕综合症哦。
游戏总体感觉很简单,就是固定在一个小房间里干掉眼前的所有敌人,然后进入传送点进入下一个场景再干掉所有敌人。期间夹杂着少量收集要素。不过很多时候往往简单的才是最快乐的,或许不用动脑且可以跟好友一起酣畅地爽快打枪才是这款游戏的真正精髓吧。
死光
Deadlight
ACT 动作游戏
Tequila Works
Microsoft
2012年10月25日
游戏简介:XBLA横版冒险游戏《死光(Deadlight)》终于移植到了PC平台。PC平台的该版本将提升画质、增加一个恶梦难度。世界末日来临,没有遗留任何希望,也没有新纪元,只有这些幸存者。冒险游戏《死光》故事将围绕一个名叫Randall Wayne的人物上展开。20世纪80年代地球上发生了一场灾难性事件,毁灭了一切,而Wayne则是在余波之后穿过西雅图搜找他的家人。
这款游戏不用上手就能带给观者很好的总体感觉,就像当年的《超级马里奥》。而上手之后不免会想到前些年的《Shadow Complex》和《地狱边境》,虽然也是横版卷轴游戏,但是Deadlight更强调探索跟玩家极具冲击力的视觉感受。不愧为今年XBLA最好的作品之一。
本作玩起来的感觉就好像是横版的《生化危机》,但跟大部分僵尸游戏不一样,虽然你有的时候会使用武器战斗,比如让一个受到感染的人脱离苦海,不过大部分时间主人公还是利用跑、跳、翻滚来躲避危险。在游戏中你唯一感觉不到的就是:自己很强大。游戏中可以按B键来摆脱一个抓住你的僵尸的设定我很喜欢。
游戏的艺术风格很让人惊奇,谁说3D游戏不能兼容《马里奥》式的横版。有的时候我情不自禁地停下来欣赏欣赏画面。但是还是有些不足的地方,下水道部分长度过长,有些谜题和背景混在一起,时不时地会跳死。整个流程大概5小时,你必须完成游戏才能了解一些真相。总之,《死光》值得一玩。
使命召唤9:黑色行动2
Call of Duty: Black Ops 2
FPS第一人称视角射击游戏
Treyarch
Activision
2012年11月13日
游戏简介:《黑色行动2》,顾名思义,其单机战役部分将延续前作2010年的《黑色行动》,只不过这一次争霸的双方由“美苏”变为“美中”,多人联机网战将增加新模式和新要素,大家喜闻乐见的丧尸模式也会焕然一新。新作将超越玩家对系列的期待,带领玩家进入近未来的时代,一场21世纪的冷战,那时高科技武器装备已经形成了新一代的战争局面。
很少能有像《使命召唤》这种可以吸引玩家一口气打通关的游戏了,当硬件提升到一定程度后,制作者开始借鉴电影的过场和镜头来填充游戏剧情。通玩本作我的感受就是,强大的战争临场真实感,吸引玩家忘却时间的流逝,真枪实录的射击音效再现了系列的精髓。
更加真实、更加出色,《使命召唤》系列有着独特的魅力。我不知道《黑色行动2》是不是还有无限刷新敌人的问题,但这并不重要,因为游戏的整体节奏控制得相当合理。说起通关之后的感觉,《黑色行动2》毫无疑问是一个大作,与其相比之前的《斩妖除魔:地狱诅咒》显得就像是一个小品了。
本款游戏绝对是FPS玩家不能错过的大制作,网络对战模式还没有来得及细细研究,不过就目前单人模式的游戏而言,游戏素质既在预料之外也在情理之中,一如既往火爆刺激的COD好莱坞大片化的模式,一如既往不思进取的游戏画面,质量和销量方面凭着这块金字招牌也会依然坚挺。
Monster Shooter 1.5
怪兽射击
STG 动作射击游戏
Gamelion Studios
Gamelion Studios
2012年10月23日
游戏简介:喜闻乐见的打外星人题材,游戏的开场画面相当有意思,既不是被动站在原地反抗,也不是要从外星人的手里逃出,而是主角因为自己的猫咪被抓走而愤怒地端起枪开始追杀外星人。游戏的画面风格十分卡通,无论是端着枪跑来跑去疯狂射击的DumDum,还是不断从四周出现试图对DumDum发起攻击将其打倒的外星人,都是有种很Q的感觉。
很少能在手机上玩到这么优秀的射击游戏。游戏玩法简单直接,消灭眼前会动的外星人,而当中的特色重点当属不积累的临时技能。临时技能即升级技能,玩家面临的不仅是单纯的选择,而是能否通关的战略性决定。虽说无法长时间生效,但这无疑是玩家最能确切感受到的游戏乐趣之一。
我记得当年有一款很火爆的PC游戏叫《血腥大地》,很令笔者痴狂。如今在手机上又找到了这个感觉真的不容易啊。游戏中敌人呼啦呼啦地包围过来,玩家手中的子弹就是唯一的语言,努力挣钱买到更强的武器是游戏的目标。要说本游戏的危害,由于太痴迷,无数次让我坐过了地铁站真是不可饶恕啊!
游戏的整体风格非常独到,突破了以往射击游戏的框架,即便在手机上也能让人深陷其中,赞一个!不过非要鸡蛋里边挑点骨头,游戏的片尾没有动画是个遗憾,不过话说片头动画也太有喜感了,每次进游戏都想看一遍。80大关都通了,玩玩生存模式也是不错的选择,期待续作!
愤怒的小鸟:星球大战
angry birds:star war
ACT 动作游戏
Rovio
Rovio
2012年11月8日
游戏简介:《愤怒的小鸟:星球大战》是一款老游戏,同时也是一款新游戏。它有着“愤怒小鸟”的建模和物理游戏性,但却同样加入了新角色和武器系统。玩家可以通过游戏重温电影,重温一部不朽的经典;玩家也可以通过电影的剧情来体会趣味的游戏,一款有着精致趣味的游戏。一群结合了星球大战各种元素的小鸟,无论是星战爱好者或者是小鸟的粉丝,都是不可错过之作。
不知悔改的绿猪继续偷蛋,Rovio深谙此道,在推出《愤怒的小鸟太空版》后,Rovio延续“太空style"终于推出了《愤怒的小鸟星球大战版》,这次小鸟与绿猪已经升级到绝地和西斯的战争,当然战斗的场面也变得更加宏伟壮观了,系列忠实玩家们不要错过。
本作得到了《星球大战》卢卡斯影业的授权,因此进入画面后就能够看到很多熟悉的LOGO和音效,让小编印象最深刻的就是“A long time ago in a galaxy far, far away…”这经典的句子以及那从近到远的标题,伴随那熟悉的音乐,即便没有玩过小鸟系列或是没有看过星战电影的玩家也会被深深地感染。
游戏的玩法与以往一样,拉弹弓、调整角度发射,但不要以为这就是游戏的全部。我们的小鸟们已经变成了星球大战里的角色,掌握了各种强力的技能,激光枪、光剑、原力等元素一一重现。让玩家觉得更棒的是绿猪们也学会了攻击,这样的好处就是让游戏变得更加的互动。
inkiller: Hell & Damnation
FPS第一人称视角射击游戏
The Farm 51
Nordic Games Publishing
2012年10月31日
游戏简介:《斩妖除魔:地狱诅咒》是2004年《斩妖除魔》的重制版,采用了“虚幻3”引擎打造,画质有了极大的提升,同时继承了原作快节奏的游戏核心。游戏中,玩家将可以体验5种游戏模式,其中包括单人模式、联网合作模式、死亡竞赛模式及团队死亡竞赛模式。当然为了更好地改进游戏,官方还提供了一个反馈功能,点击按钮玩家可以直接转到官方论坛进行问题反馈。
游戏的画面渲染还算很不错的,流动的云彩和静止的物体交相辉映,让整个UI界面都呈现出一幅动态的效果。动态光源效果和比较大的物品模型看上去很舒服。哥德式的建筑风格能很好地体现游戏风格,不过要真是挑毛病的话,游戏的场景稍显单一倒是个问题,不过这也是主题局限和游戏的特点。
干掉这里的一切敌人,移动到其他房间,这些提示和实际操作都显得简便易行好上手。值得注意的是,游戏没有右键瞄准这一设定,只能像CS那样利用屏幕中间的光标进行瞄准射击。同时不管是敌人还是自己所控制的人物都存在移动速度过快的问题,有点容易造成3D眩晕综合症哦。
游戏总体感觉很简单,就是固定在一个小房间里干掉眼前的所有敌人,然后进入传送点进入下一个场景再干掉所有敌人。期间夹杂着少量收集要素。不过很多时候往往简单的才是最快乐的,或许不用动脑且可以跟好友一起酣畅地爽快打枪才是这款游戏的真正精髓吧。
死光
Deadlight
ACT 动作游戏
Tequila Works
Microsoft
2012年10月25日
游戏简介:XBLA横版冒险游戏《死光(Deadlight)》终于移植到了PC平台。PC平台的该版本将提升画质、增加一个恶梦难度。世界末日来临,没有遗留任何希望,也没有新纪元,只有这些幸存者。冒险游戏《死光》故事将围绕一个名叫Randall Wayne的人物上展开。20世纪80年代地球上发生了一场灾难性事件,毁灭了一切,而Wayne则是在余波之后穿过西雅图搜找他的家人。
这款游戏不用上手就能带给观者很好的总体感觉,就像当年的《超级马里奥》。而上手之后不免会想到前些年的《Shadow Complex》和《地狱边境》,虽然也是横版卷轴游戏,但是Deadlight更强调探索跟玩家极具冲击力的视觉感受。不愧为今年XBLA最好的作品之一。
本作玩起来的感觉就好像是横版的《生化危机》,但跟大部分僵尸游戏不一样,虽然你有的时候会使用武器战斗,比如让一个受到感染的人脱离苦海,不过大部分时间主人公还是利用跑、跳、翻滚来躲避危险。在游戏中你唯一感觉不到的就是:自己很强大。游戏中可以按B键来摆脱一个抓住你的僵尸的设定我很喜欢。
游戏的艺术风格很让人惊奇,谁说3D游戏不能兼容《马里奥》式的横版。有的时候我情不自禁地停下来欣赏欣赏画面。但是还是有些不足的地方,下水道部分长度过长,有些谜题和背景混在一起,时不时地会跳死。整个流程大概5小时,你必须完成游戏才能了解一些真相。总之,《死光》值得一玩。
使命召唤9:黑色行动2
Call of Duty: Black Ops 2
FPS第一人称视角射击游戏
Treyarch
Activision
2012年11月13日
游戏简介:《黑色行动2》,顾名思义,其单机战役部分将延续前作2010年的《黑色行动》,只不过这一次争霸的双方由“美苏”变为“美中”,多人联机网战将增加新模式和新要素,大家喜闻乐见的丧尸模式也会焕然一新。新作将超越玩家对系列的期待,带领玩家进入近未来的时代,一场21世纪的冷战,那时高科技武器装备已经形成了新一代的战争局面。
很少能有像《使命召唤》这种可以吸引玩家一口气打通关的游戏了,当硬件提升到一定程度后,制作者开始借鉴电影的过场和镜头来填充游戏剧情。通玩本作我的感受就是,强大的战争临场真实感,吸引玩家忘却时间的流逝,真枪实录的射击音效再现了系列的精髓。
更加真实、更加出色,《使命召唤》系列有着独特的魅力。我不知道《黑色行动2》是不是还有无限刷新敌人的问题,但这并不重要,因为游戏的整体节奏控制得相当合理。说起通关之后的感觉,《黑色行动2》毫无疑问是一个大作,与其相比之前的《斩妖除魔:地狱诅咒》显得就像是一个小品了。
本款游戏绝对是FPS玩家不能错过的大制作,网络对战模式还没有来得及细细研究,不过就目前单人模式的游戏而言,游戏素质既在预料之外也在情理之中,一如既往火爆刺激的COD好莱坞大片化的模式,一如既往不思进取的游戏画面,质量和销量方面凭着这块金字招牌也会依然坚挺。
Monster Shooter 1.5
怪兽射击
STG 动作射击游戏
Gamelion Studios
Gamelion Studios
2012年10月23日
游戏简介:喜闻乐见的打外星人题材,游戏的开场画面相当有意思,既不是被动站在原地反抗,也不是要从外星人的手里逃出,而是主角因为自己的猫咪被抓走而愤怒地端起枪开始追杀外星人。游戏的画面风格十分卡通,无论是端着枪跑来跑去疯狂射击的DumDum,还是不断从四周出现试图对DumDum发起攻击将其打倒的外星人,都是有种很Q的感觉。
很少能在手机上玩到这么优秀的射击游戏。游戏玩法简单直接,消灭眼前会动的外星人,而当中的特色重点当属不积累的临时技能。临时技能即升级技能,玩家面临的不仅是单纯的选择,而是能否通关的战略性决定。虽说无法长时间生效,但这无疑是玩家最能确切感受到的游戏乐趣之一。
我记得当年有一款很火爆的PC游戏叫《血腥大地》,很令笔者痴狂。如今在手机上又找到了这个感觉真的不容易啊。游戏中敌人呼啦呼啦地包围过来,玩家手中的子弹就是唯一的语言,努力挣钱买到更强的武器是游戏的目标。要说本游戏的危害,由于太痴迷,无数次让我坐过了地铁站真是不可饶恕啊!
游戏的整体风格非常独到,突破了以往射击游戏的框架,即便在手机上也能让人深陷其中,赞一个!不过非要鸡蛋里边挑点骨头,游戏的片尾没有动画是个遗憾,不过话说片头动画也太有喜感了,每次进游戏都想看一遍。80大关都通了,玩玩生存模式也是不错的选择,期待续作!
愤怒的小鸟:星球大战
angry birds:star war
ACT 动作游戏
Rovio
Rovio
2012年11月8日
游戏简介:《愤怒的小鸟:星球大战》是一款老游戏,同时也是一款新游戏。它有着“愤怒小鸟”的建模和物理游戏性,但却同样加入了新角色和武器系统。玩家可以通过游戏重温电影,重温一部不朽的经典;玩家也可以通过电影的剧情来体会趣味的游戏,一款有着精致趣味的游戏。一群结合了星球大战各种元素的小鸟,无论是星战爱好者或者是小鸟的粉丝,都是不可错过之作。
不知悔改的绿猪继续偷蛋,Rovio深谙此道,在推出《愤怒的小鸟太空版》后,Rovio延续“太空style"终于推出了《愤怒的小鸟星球大战版》,这次小鸟与绿猪已经升级到绝地和西斯的战争,当然战斗的场面也变得更加宏伟壮观了,系列忠实玩家们不要错过。
本作得到了《星球大战》卢卡斯影业的授权,因此进入画面后就能够看到很多熟悉的LOGO和音效,让小编印象最深刻的就是“A long time ago in a galaxy far, far away…”这经典的句子以及那从近到远的标题,伴随那熟悉的音乐,即便没有玩过小鸟系列或是没有看过星战电影的玩家也会被深深地感染。
游戏的玩法与以往一样,拉弹弓、调整角度发射,但不要以为这就是游戏的全部。我们的小鸟们已经变成了星球大战里的角色,掌握了各种强力的技能,激光枪、光剑、原力等元素一一重现。让玩家觉得更棒的是绿猪们也学会了攻击,这样的好处就是让游戏变得更加的互动。