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对多维走时反演提出一种可实现的递推算法,并对研究动机和应用背景及主要技术路线进行简要阐述.本文的递推算法是非迭代型的.根据成象区边界相对于积分沉形的凸的性质,或等价地根据非线性走时方程组中的三角结构,可以由外及里地逐层反演成象区内的慢度.本文的方法具有节省计算时间、占内存少和直观的特点.