感知因素主导下的体验式景观设计

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  【摘要】:本文的研究目的在于如何重建起景观设计中的人景的互动模式,使人在融入景观的过程中与空间场所产生某种更为深层的联系,产生共鸣,进而从中获得情感上的某种认同感。通过采用对现有理论的研究,分析现有景观中感知因素种类。在此基础上通过比较分析,得出景观设计中感知因素的局限性,对观赏性景观和互动性景观进行比较分析,探寻感知因素的权重对景观设计的影响。
  【关键词】:感知;互动;体验;空间
  1、概述
  1.1景观设计的观念改变
  当下,全球都在朝着体验式景观设计为新方向发展,景观设计师竭尽全力寻找着其自身与大众审美的泛化统一。在这一前提下,设计师们常常借用属于自己的设计意图,符号化表达独特的设计思想和理念,而景观空间的受众人群常常处于更为被动的接受者位置。曾经很多设计师认为对视觉的重视就几乎等同于体验式设计,过于单一的空间打造模式就导致了设计方向的片面,因此近年来相继出现了从人的基础感知角度出发的景观作品。
  1.2感知体验式景观设计发展背景
  当今社会的飞速发展与文化的进步使得人们的观念意识在各个领域都有了显著的改变,复杂观念的转变进而带动了人居空间景观设计的变革,景观设计逐渐转为多元。部分景观程式化设计割裂,使得人在空间内无法产生足够的良性互动,景观文化底蕴的缺失等诸多现象随即展现出来。设计师意图混沌并不是造成其现象产生的根本原因,其根本原因在于设计思维形式上的局限性导致景观设计大多依旧只提供其表面的观赏功能。正是由于互动性的不足,人与景失联导致了景观设计表面化的这一特征。
  2、作用于景观的感知因素
  2.1 感知元素分类
  以景观唤醒感知元素这一理念作为景观设计考量的标准,事实上是从空间受众群体心理感受上的反推。感官设计又是在互动设计的基础上,结合了人对景观感知的需求而产生的一种新的设计理念,通过激发外界的各种景观元素对人的感官进行相应的刺激,找到积极因子加以科学的考量和运用。
  (1)视觉
  在常见的感官体验中,视觉感知一直是作为最为重要的感知因子而存在的,人们通过视觉感知直接接受信息,景观空间中的各种外观特征包括形状,色彩,质感等都需要通过视觉去感知,但单一性地利用视觉往往是不够的,同时也需要有一些其他的感知系统作为接受空间信息能量的辅助。
  (2)听觉
  听觉感知是人除了视觉感知以外最主要的接受获取外界信息的途径,可以按其主要来源分为两种。一是以自然的声音,如风声、风吹树叶声、鸟叫声、虫鸣声、水声等。二是采用人工声,例如能够发出音乐的人工发声设备、建造声、机械声、人语声等。
  (3)嗅觉
  在漫长的造园历史长河中,我们的先人不仅已有意识地制造聆听型景观,例如寄畅园中“八音涧”等,以嗅觉为主题的概念格局也早已出现,其中主要的设计方向为芳香植物的种植和香化工程建造方面。如在庭院内带有目的性的种植芳香类植物,诸如桂花、腊梅等来闻其香,满足人们五官的愉悦。而若将带有刺激性气味的植物安置于类似深水边、高差断层处等地方,又可以起到对人群的提醒作用,带有生物性的遣散人群的作用。
  (4)触觉
  触觉感知是人类在幼年时就具备的本能性感知之一。通过对被触摸物体的温度、形状、质感来判断其对自身是否具有威胁性。在景观设计过程中如果有效利用這一感知途径,比如在空间内设计触觉感官的代表作—“盲道”,多为服务特殊群体提供便利。由此引起设计师们对特殊群体以及对触觉设计应用的关注。
  我们对景观的研究与设计也应是三维立体全方位多视角的,应是对“整体景观”的感知。换句话说,通过景观的通用感官设计能最大限度的激发大众感知系统,结合感知系统对空间反馈,推至互动的景观的关系,建立多重感官相结合的整体景观,以期人群充分体验到景观带来的趣味性与丰富性。
  2.2感知元素在体验式景观中的运用
  二十世纪末就有学者开始研究以感知因子作为对象进行学术探究,早期这一言论是为产品设计和建筑设计而产生的。随即这一理念逐渐渗透到其他各个领域中。其中三宅祥介主要研究对象即是探究感知因子与景观之间的关系,认为人们在观景活动中,受到周边事物对知觉感知的不断刺激,能令人身心愉悦且能起到疗愈功能,借此而萌发了景观通用感官设计这一理念,意图将包括五感等综合性的感知体验融入到景观设计中。在我国多感官体验设计的相关理论研究还处在初级。其中,触觉感官的应用与研究集中在无障碍设计方面;嗅觉感官的应用与研究也只停留在城市专类园和保健绿地上;同时对于味觉感官的应用研究还比较缺乏,还有待于学者及相关研究人员的后续不断关注和探索。
  3、感知元素在体验式景观设计的内容
  3.1感知元素作用下的行为要素分析
  柳赖澈夫从知觉心理学角度分析认为:“景观是通过以视觉为中心的知觉过程对环境进行的认知, 包含了对景观的视知觉过程和行动媒介过程。”从人与植物动物的互动、植物与环境的互动,多感官体验参与的互动等几种互动因素方面分析互动景观的互动因素。景观互动可以创造一个知识趣味相融合的环境, 带给人们行为方式环境互补的和谐互动景观,达到自然社会和人类活动的和谐。
  3.2感知元素与空间要素分析
  互动景观是一种动态的认知空间的过程, 它需要主体对客体进行一系列的趣味交流。公众的自发性参与,在设计中自然而然地将许多设计师带入更深层次的思考,即利用感知机能多角度调动了人的动态性。
  而感知元素也带动了人对空间的纵向理解,以及对空间的时间性理解,利用这种更为全面的观点来丰富视觉感官特性,将影响视觉体验的因素从植物配置与建筑小品的设计与空间知觉感知结合,将植物色彩分为静态色彩和动态色彩,从植物的季相变化引入多感官互动设计中,知觉概念与时序景观相结合。
  4、结语
  虽然通过感知因素增加人景互动性的景观设计仍旧处于摸索前行的阶段,但体现人与景观和谐相融的理想人居環境这一设计理念已经开始频繁出现在人们的视野之中。观赏性景观设计向互动性景观设计就成为我研究的出发点。用互动性的思想引领设计,将人的感知因子调动起来,反推体验式景观设计,并将此建立在设计师对自然的理解上,将情感及意识共同组成于景观设计体系中,使景观设计成为真正富有功能的设计将为更好的欣赏和理解空间。
  作者简介:李文竹(1991.4-);性别:女; 籍贯:河南省郑州市;
  单位:西安建筑科技大学; 学历:研究生,2014级硕士;
  研究方向:风景园林
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