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利用其他三维建模软件来构造复杂三维模型,使得3DGIS(ThreeDimensionalGeographicalSystem)的数据源更加丰富,其中采用AutoDesk公司定义的3DS(3DStudio)数据模型尤为广泛,但如何通过程序实现3DS数据模型的操作是开发人员需要解决的问题。通过分析3DS的数据模型结构,利用面向对象的方法成功地创建了3DS的结构类,并借助于OpenGL实现了3DS数据模型的快速显示和其他三维图形操作,从而解决了在3DGIS开发过程中数据源缺乏的问题。