软件工程中图形文档的布局处理

来源 :计算机应用与软件 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yangy1225
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本文提出了对软件工程中的图形文档进行布局处理的设计思想和布局规则,并且对数据流图和结构图这两类常用图形文档的布局给出了算法概述。这些算法已在微机上实现,成为一个实用化的软件工具。
其他文献
本文运用计算机视觉测量技术,将结构光法测得的反映物体轮廓形状的二维图像信息进行三维重构。充分利用OpenGL三维图形构造和渲染等功能,借助Visual C++6.0开发了一套三维物体重构系统,实现了三维物体测量数据的快速可视化。
利用有限域的多项式基表示法研制了有限域的算术软件。给出了有限域上[n,k]-循环码存在的充要条件以及新的编码算法与编码软件。讨论了有限域的算术软件在非线性扩频码设计和
本文利用Tesseract-OCR的开源引擎,实现了Android平台上的印刷数字识别,并将其应用在网上购物的印刷字体快递单上的手机号码识别。识别过程通过手机拍照,并在预览界面中画出一个矩形框来获取快递单上手机号码的主要位置,再利用Tesseract-OCR的tesseract-two工具集并配合其英文字符语言文件进行图像布局分析和字符分割及其识别,最终将识别出来的手机号码进行拨打。
本文分析了移动网络中的两种接纳控制策略(CHOI和NAG),并从切换丢弃概率、阻塞概率、从设计参数的依赖性、复杂度等方面对它们进行了比较。
首先介绍Windows95下多线程的概念,阐述在32位Windows95环境下利用VC++和AppWizard的多线程编程技术,然后介绍利用多线程技术实现复杂的并行工业控制,最后给出一个实例,介绍基于Windows95下,利用多线程技术混凝土自动搅拌实时控制的系统的实现。
本文提出了一种人机交互重建平面立体的新方法。该方法通过从视图上直接提取三维面,并由三维面导出三维点和三维边的方法建立平面立体的边界表示模型。这种方法具有重建速度快的优点,为三维造型提供了一个便捷的手段。
计数显示电路是电子技术中数字电路部分一种典型的综合性应用电路,可以应用在很多场合。本实验案例结合我校飞行学员实际训练情况,设计了基于旋梯计数的计数显示电路,其中利
本文介绍了一个基于信息网络的软件Agent系统(SAFIN)的设计。SAFIN系统以Internet/Intranet为背景,将面向Agent程序设计、Agent通信语言KQML和移动Agent的某些技术集成起来,旨在建立一个实用的Agent框架,方便信息网络中软件Agent系统的构造。
本文介绍在Visual C++环境中,如何利用MFC CODB数据库类操作Oracle数据库,实现图文档数据的存取。
针对两关节机械手控制精度低、控制方案复杂等问题,设计了一种基于Arduino的机械手控制系统。系统采用闭环结构,实现了电机反馈电流控制电机力矩。设计方案在降低成本和提高