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小编很开心又与大家见面啦!今天小编要用Scratch2.0教大家做的小游戏叫做“海底追逐战”。神奇的海底世界有许多我们未知的故事正在发生……你瞧瞧,此时大鱼小鱼正在比赛呢!究竟是大鱼会成功抓住小鱼,还是小鱼会成功逃脱呢?
一、上传背景
1.删除原有小猫角色。
2.新建背景区:单击背景库选择背景-自然,选取“underwater3”上传。
二、上传角色
1. 新建角色区:单击角色库选择角色-动物,选取“Fish1”上传并重命名为“大鱼”。
2. 新建角色区:单击角色库选择角色-动物,选取“Fish2”上传并重命名为“小鱼”。
3. 新建角色区:单击角色库选择角色-字母,选取“X-block”上传并重命名为“大鱼武器”。
4. 新建角色区:单击角色库选择角色-字母,选取“X-Glow”上传并重命名为“小鱼武器”。
三、 角色编程
角色1——大鱼
1. 单击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。
2. 单击运动:拖曳“将旋转模式设定为左-右翻转”,下拉小三角,选择“不旋转”,拼接于“当绿旗被点击时”之后。
3. 单击外观:拖曳“将角色的大小设定为30”,更改数字为“70”,拼接于“将旋转模式设定为不旋转”之后。
4. 单击运动:拖曳“x:-133 y:-10”,拼接于“将角色的大小设定为70”之后。
5. 单击外观:拖曳“说Hello!2秒”,更改汉字为“来战!”,拼接于“x:-133 y:-10”之后。
6. 单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“说来战!2秒”之后;拖曳“如果?那么”,放置于“重复执行”之中。
7. 单击侦测:拖曳“按键空格是否按下”,下拉小三角,选择“w”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
8. 单击运动:拖曳“面向90方向”,下拉小三角,选择“0”,放置于“如果‘按键w是否按下’那么”之中;拖曳“移动10步”,拼接于“面向10方向”之后。
9. 单击外观:拖曳“将角色的大小增加10”,更改数字为“-3”,拼接于“移动10步”之后。
10. 单击控制:拖曳“如果?那么”,拼接于“如果‘按键w是否按下’那么”之后。
11. 单击侦测:拖曳“按键空格是否按下”,下拉小三角,选择“s”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
12. 单击运动:拖曳“面向90方向”,下拉小三角,选择“180”,放置于“如果‘按键s是否按下’那么”之中;拖曳“移动10步”,拼接于“面向180方向”之后。
13. 单击外观:拖曳“将角色的大小增加10”,更改数字为“3”,拼接于“移动10步”之后。
14. 單击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。
15. 单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“当绿旗被点击时”之后;拖曳“如果?那么”,放置于“重复执行”之中。
16. 单击侦测:拖曳“按键空格是否按下”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
17. 单击事件:拖曳“播放新消息...”,下拉小三角,选择“新消息...”建立新广播并命名为“1”,放置于“如果‘按键空格是否按下’那么”之中。
18. 单击控制:拖曳“等待1秒”,拼接于“广播1”之后。
19. 单击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。
20. 单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“当绿旗被点击时”之后;拖曳“如果?那么”,放置于“重复执行”之中。
21. 单击侦测:拖曳“碰到鼠标指针?”,下拉小三角,选择“小鱼武器”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
22. 单击外观:拖曳“说Hello!2秒”,更改汉字为“怎么会!”,放置于“如果‘碰到小鱼武器?’那么”之中。
23. 单击控制:拖曳“停止全部”,拼接于“说怎么会!2秒”之后。
这期的Scratch2.0学会了大鱼的编程,那么下期我们将对小鱼和它们的武器进行编程,小朋友们,让我们一起来期待一下谁会赢得这场比赛吧!
一、上传背景
1.删除原有小猫角色。
2.新建背景区:单击背景库选择背景-自然,选取“underwater3”上传。
二、上传角色
1. 新建角色区:单击角色库选择角色-动物,选取“Fish1”上传并重命名为“大鱼”。
2. 新建角色区:单击角色库选择角色-动物,选取“Fish2”上传并重命名为“小鱼”。
3. 新建角色区:单击角色库选择角色-字母,选取“X-block”上传并重命名为“大鱼武器”。
4. 新建角色区:单击角色库选择角色-字母,选取“X-Glow”上传并重命名为“小鱼武器”。
三、 角色编程
角色1——大鱼
1. 单击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。
2. 单击运动:拖曳“将旋转模式设定为左-右翻转”,下拉小三角,选择“不旋转”,拼接于“当绿旗被点击时”之后。
3. 单击外观:拖曳“将角色的大小设定为30”,更改数字为“70”,拼接于“将旋转模式设定为不旋转”之后。
4. 单击运动:拖曳“x:-133 y:-10”,拼接于“将角色的大小设定为70”之后。
5. 单击外观:拖曳“说Hello!2秒”,更改汉字为“来战!”,拼接于“x:-133 y:-10”之后。
6. 单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“说来战!2秒”之后;拖曳“如果?那么”,放置于“重复执行”之中。
7. 单击侦测:拖曳“按键空格是否按下”,下拉小三角,选择“w”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
8. 单击运动:拖曳“面向90方向”,下拉小三角,选择“0”,放置于“如果‘按键w是否按下’那么”之中;拖曳“移动10步”,拼接于“面向10方向”之后。
9. 单击外观:拖曳“将角色的大小增加10”,更改数字为“-3”,拼接于“移动10步”之后。
10. 单击控制:拖曳“如果?那么”,拼接于“如果‘按键w是否按下’那么”之后。
11. 单击侦测:拖曳“按键空格是否按下”,下拉小三角,选择“s”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
12. 单击运动:拖曳“面向90方向”,下拉小三角,选择“180”,放置于“如果‘按键s是否按下’那么”之中;拖曳“移动10步”,拼接于“面向180方向”之后。
13. 单击外观:拖曳“将角色的大小增加10”,更改数字为“3”,拼接于“移动10步”之后。
14. 單击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。
15. 单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“当绿旗被点击时”之后;拖曳“如果?那么”,放置于“重复执行”之中。
16. 单击侦测:拖曳“按键空格是否按下”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
17. 单击事件:拖曳“播放新消息...”,下拉小三角,选择“新消息...”建立新广播并命名为“1”,放置于“如果‘按键空格是否按下’那么”之中。
18. 单击控制:拖曳“等待1秒”,拼接于“广播1”之后。
19. 单击事件:拖曳“当绿旗被点击时”到程序区。
20. 单击控制:拖曳“重复执行”,拼接于“当绿旗被点击时”之后;拖曳“如果?那么”,放置于“重复执行”之中。
21. 单击侦测:拖曳“碰到鼠标指针?”,下拉小三角,选择“小鱼武器”,放置于“如果?那么”的空隙之中。
22. 单击外观:拖曳“说Hello!2秒”,更改汉字为“怎么会!”,放置于“如果‘碰到小鱼武器?’那么”之中。
23. 单击控制:拖曳“停止全部”,拼接于“说怎么会!2秒”之后。
这期的Scratch2.0学会了大鱼的编程,那么下期我们将对小鱼和它们的武器进行编程,小朋友们,让我们一起来期待一下谁会赢得这场比赛吧!