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洪水演进仿真系统的研制是进行“数字流域”工程建设的重要研究内容 ,系统的研制必须利用先进的模拟仿真与可视化方法等现代计算机技术 ,在计算机生成的虚拟环境中 ,对洪水在现实河道里的推进情况以及洪水对流域内区域的淹没情况进行仿真模拟。系统的可视化以流域地形的仿真为基础 ,流域三维景观的生成则是洪水演进仿真系统的主要可视化需求 ,纹理映射技术是实现流域三维景观的重要技术手段。在分析比较计算机图形学中的几种典型纹理映射方法基础上 ,针对复杂流域地形地貌和卫星遥感流域数据源特点 ,研究了相应的纹理映射算法模型