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摘要:本文对跆拳道运动规则改变之后对运动旋转踢击技术击打对手得分的应用情况予以分析,探索跆拳道运动在之后的比赛中腿法技术的侧重点与发展方向,对跆拳道运动员在今后的比赛中对于旋转踢击技术的掌控给予意见与建议。
关键词:跆拳道;旋转踢击;应用
跆拳道运动在20余年的奥运发展中不断的修改着自己的规则,以适应不断变化的现代社会和奥林匹克精神,在这些情况的影响与带动下,跆拳道比赛中的技术走向与应用也产生了一些相应的变化。最为明显的是2008之后的规则变化直接指向了头部踢击的得分,使直接踢击头部的技术可以得到3分,之后的难度动作附加分(旋转动作)更是转身踢击动作击中对手头部可得到目前最高的4分,这对运动员在比赛中运用高位踢击技术及旋转性腿法踢击的吸引力是巨大的,运动员把能多的注意力放在了旋转踢击技术上。本文对近年来跆拳道比赛中旋转踢击技术的应用情况进行整理与分析,以探究竞争越来越激烈跆拳道比赛中腿法技术的发展趋势与特点。
1 研究对象与方法
1.1研究对象
2010年广州亚运会跆拳道决赛阶段比赛与2011年世界大学生运动会跆拳道比赛中的各种旋转踢击技术的使用及得分情况。
1.2研究方法
1.2.1 文献资料法。大量查阅有关于跆拳道比赛的历史文献,整理出有关于比赛中高位踢击技术的数据资料。
1.2.2 数理统计法。对整理出的数据进行归类,将得到的数据予以进一步的数理统计与分析。
2 结果与分析
从近年来跆拳道比赛中可以发现,运动员使用的腿法技术已经开始逐渐的产生了“由简向难”的趋势,尤其是在针对得分方面的两次的规则修改之后,比赛场上出现了各种腿法“百花齐放”的情况,越来越多的运动员更多的采取了以对手头部为目标的进攻以及旋转踢击的方式以使更少的进攻技术获取更高的得分。从而迅速的提升了比赛的激烈程度,使跆拳道比赛的观赏价值不断提高。从对以往的跆拳道比赛中腿法技术的应用情况的研究中可以得知,跆拳道运动员在比赛中常用的旋转踢击技术有后踢、后旋踢和旋风踢。在规则增加了旋转踢击技术的分值之后,旋转踢击技术极大的刺激了运动员们大量对其使用的热度。
2.1 常用的旋转踢击技术使用情况
在对比2010年广州亚运会跆拳道决赛阶段比赛与2011年世界大学生运动会跆拳道比赛中旋转踢击技术的使用与得分情况,发现运动员使用旋转踢击技术较规则修改前有了大幅度的提高,旋转踢击技术在所有技术中的使用率分别占到了10.2%和8.5%。虽然横踢技术依旧是主要得分技术,但较比以往说横踢的占有比率已经下降了近一半。而旋转踢击技术作为高得分踢击技术已经在赛场时屡见不鲜。两次的比赛中,后踢在腿法使用总数中占有的比率分别为5.8%和5.3%,后旋踢的比率为2.0%和2.45%,旋风踢为2.4%和0.75%。单从数据上来看这三种腿法均较以往的比赛没有太大的区别,特别是旋风踢技术,以进攻和连接动作为主要应用,由于转体时间过长,且击打效果不甚明显,他的应用率较之以往有所下降。而后踢和后旋踢都是以反击为主的腿法,在反击中的地位举足轻重,但是由于完成踢击后需严格的控制重心以回到实战姿势,稍有不慎,容易暴露空挡给对手,故运动员在使用这两个腿法时依然十分小心。旋转踢击技术并非单一使用的技术,在应用的时候常常伴随着其他的腿法技术及战术配合。
2.2常用的旋转踢击技术得分情况
在总得分中,三种旋转踢击技术所占有的比率与使用率有较大的不同。旋转技术分别在两次比赛总得分中的得分比率为16.7%和21.7%。可以看到在得分方面,旋转踢击技术占到了举足轻重的地位,已经成为了主要得分技术。这充分体现了两次关于得分规则修改的成果,使单一的旋转踢击技术较一般的直接踢击技术击中对手得分更多。后踢在两次比赛中的得分比率为12.5%和11.95%,而后旋踢的得分比率为4.2%和9.75%。后踢的得分比率较使用率来为一倍左右,是由于在后踢技术使用中依然是以对手的胸腹部位为击打目标,击中该区域除旋转技术的附加分1分外,基础得分1分共可獲得2分;而后旋踢的主要踢击目标就是对手的头部。电子护具虽然已经引入跆拳道比赛,使比赛更加公平,但出于对于运动员的保护角度出发,头盔中并未加入电子感应装置,依然由裁判判决得分与否,录像审议程序的增加也使比赛更加公平。规则规定,做出踢击动作的运动员的脚与对手的头部一旦产生接触并不需要产生一定的力量即可判定击中头部,可直接得到3分。所有虽然力量不大但转身轴较为稳定,速度快且路线较为难防守的后旋踢被大多数运动员采用。一旦采用后旋踢技术击中对手头部可得到3分,再加上附加分1分,一次踢击成功后就可以得到4分,所以后旋踢的得分比率较使用率相比较来说,为3-4倍。
值得一提的是旋风踢技术在这两次的比赛中均未得分,正是由于的旋风踢技术属于进攻及连接腿法,且使用时速度较慢,几乎所有的运动员对此都有防范意识,都能够做好充分的准备去躲避甚至反击。
2.3常用的旋转踢击技术成功率
腿法的使用成功率直接关系到运动员在比赛中对该腿法使用的积极性与该腿法的技术发展。旋转踢击技术总体成功率在两次比赛中分别为19.05%和25%,数据表明旋转踢击技术的成功率在跆拳道比赛的各种腿法中属于成功率较高的技术。旋转踢击技术的成功率也是对运动战术运用是否得当的检验标准,旋转踢击技术由于伴有转体动作,需要的时间更长,运用合理的战术往往能够成功的创造出有效的得分机会,为完成旋转踢击技术赢得时间。
横踢与后旋踢同属于反击腿法,都是根据对手的进攻方式而采取的后发制人的攻击技术,对手一旦发动进攻就会出现一瞬间身体失控的状况,且恢复到实战姿势也需要一定的反应时间,所以这两种腿法的成功率较高。其中后踢技术的成功率在两次比赛中分别达到了25%和22.06%,后旋踢技术的成功率为25%和38.71%。后旋踢的技术相对于后踢来说隐蔽性更强,且动作技术和踢击路径较为难以防范,故成功率高于后踢。
关键词:跆拳道;旋转踢击;应用
跆拳道运动在20余年的奥运发展中不断的修改着自己的规则,以适应不断变化的现代社会和奥林匹克精神,在这些情况的影响与带动下,跆拳道比赛中的技术走向与应用也产生了一些相应的变化。最为明显的是2008之后的规则变化直接指向了头部踢击的得分,使直接踢击头部的技术可以得到3分,之后的难度动作附加分(旋转动作)更是转身踢击动作击中对手头部可得到目前最高的4分,这对运动员在比赛中运用高位踢击技术及旋转性腿法踢击的吸引力是巨大的,运动员把能多的注意力放在了旋转踢击技术上。本文对近年来跆拳道比赛中旋转踢击技术的应用情况进行整理与分析,以探究竞争越来越激烈跆拳道比赛中腿法技术的发展趋势与特点。
1 研究对象与方法
1.1研究对象
2010年广州亚运会跆拳道决赛阶段比赛与2011年世界大学生运动会跆拳道比赛中的各种旋转踢击技术的使用及得分情况。
1.2研究方法
1.2.1 文献资料法。大量查阅有关于跆拳道比赛的历史文献,整理出有关于比赛中高位踢击技术的数据资料。
1.2.2 数理统计法。对整理出的数据进行归类,将得到的数据予以进一步的数理统计与分析。
2 结果与分析
从近年来跆拳道比赛中可以发现,运动员使用的腿法技术已经开始逐渐的产生了“由简向难”的趋势,尤其是在针对得分方面的两次的规则修改之后,比赛场上出现了各种腿法“百花齐放”的情况,越来越多的运动员更多的采取了以对手头部为目标的进攻以及旋转踢击的方式以使更少的进攻技术获取更高的得分。从而迅速的提升了比赛的激烈程度,使跆拳道比赛的观赏价值不断提高。从对以往的跆拳道比赛中腿法技术的应用情况的研究中可以得知,跆拳道运动员在比赛中常用的旋转踢击技术有后踢、后旋踢和旋风踢。在规则增加了旋转踢击技术的分值之后,旋转踢击技术极大的刺激了运动员们大量对其使用的热度。
2.1 常用的旋转踢击技术使用情况
在对比2010年广州亚运会跆拳道决赛阶段比赛与2011年世界大学生运动会跆拳道比赛中旋转踢击技术的使用与得分情况,发现运动员使用旋转踢击技术较规则修改前有了大幅度的提高,旋转踢击技术在所有技术中的使用率分别占到了10.2%和8.5%。虽然横踢技术依旧是主要得分技术,但较比以往说横踢的占有比率已经下降了近一半。而旋转踢击技术作为高得分踢击技术已经在赛场时屡见不鲜。两次的比赛中,后踢在腿法使用总数中占有的比率分别为5.8%和5.3%,后旋踢的比率为2.0%和2.45%,旋风踢为2.4%和0.75%。单从数据上来看这三种腿法均较以往的比赛没有太大的区别,特别是旋风踢技术,以进攻和连接动作为主要应用,由于转体时间过长,且击打效果不甚明显,他的应用率较之以往有所下降。而后踢和后旋踢都是以反击为主的腿法,在反击中的地位举足轻重,但是由于完成踢击后需严格的控制重心以回到实战姿势,稍有不慎,容易暴露空挡给对手,故运动员在使用这两个腿法时依然十分小心。旋转踢击技术并非单一使用的技术,在应用的时候常常伴随着其他的腿法技术及战术配合。
2.2常用的旋转踢击技术得分情况
在总得分中,三种旋转踢击技术所占有的比率与使用率有较大的不同。旋转技术分别在两次比赛总得分中的得分比率为16.7%和21.7%。可以看到在得分方面,旋转踢击技术占到了举足轻重的地位,已经成为了主要得分技术。这充分体现了两次关于得分规则修改的成果,使单一的旋转踢击技术较一般的直接踢击技术击中对手得分更多。后踢在两次比赛中的得分比率为12.5%和11.95%,而后旋踢的得分比率为4.2%和9.75%。后踢的得分比率较使用率来为一倍左右,是由于在后踢技术使用中依然是以对手的胸腹部位为击打目标,击中该区域除旋转技术的附加分1分外,基础得分1分共可獲得2分;而后旋踢的主要踢击目标就是对手的头部。电子护具虽然已经引入跆拳道比赛,使比赛更加公平,但出于对于运动员的保护角度出发,头盔中并未加入电子感应装置,依然由裁判判决得分与否,录像审议程序的增加也使比赛更加公平。规则规定,做出踢击动作的运动员的脚与对手的头部一旦产生接触并不需要产生一定的力量即可判定击中头部,可直接得到3分。所有虽然力量不大但转身轴较为稳定,速度快且路线较为难防守的后旋踢被大多数运动员采用。一旦采用后旋踢技术击中对手头部可得到3分,再加上附加分1分,一次踢击成功后就可以得到4分,所以后旋踢的得分比率较使用率相比较来说,为3-4倍。
值得一提的是旋风踢技术在这两次的比赛中均未得分,正是由于的旋风踢技术属于进攻及连接腿法,且使用时速度较慢,几乎所有的运动员对此都有防范意识,都能够做好充分的准备去躲避甚至反击。
2.3常用的旋转踢击技术成功率
腿法的使用成功率直接关系到运动员在比赛中对该腿法使用的积极性与该腿法的技术发展。旋转踢击技术总体成功率在两次比赛中分别为19.05%和25%,数据表明旋转踢击技术的成功率在跆拳道比赛的各种腿法中属于成功率较高的技术。旋转踢击技术的成功率也是对运动战术运用是否得当的检验标准,旋转踢击技术由于伴有转体动作,需要的时间更长,运用合理的战术往往能够成功的创造出有效的得分机会,为完成旋转踢击技术赢得时间。
横踢与后旋踢同属于反击腿法,都是根据对手的进攻方式而采取的后发制人的攻击技术,对手一旦发动进攻就会出现一瞬间身体失控的状况,且恢复到实战姿势也需要一定的反应时间,所以这两种腿法的成功率较高。其中后踢技术的成功率在两次比赛中分别达到了25%和22.06%,后旋踢技术的成功率为25%和38.71%。后旋踢的技术相对于后踢来说隐蔽性更强,且动作技术和踢击路径较为难以防范,故成功率高于后踢。