论文部分内容阅读
针对BRP在实施过程中难以贯彻的问题,构建了在没有惩罚机制的条件下流程参与人完全信息静态博弈模型,分析结果表明流程参与人会陷入N人囚徒困境而达不到Pareto改进。在引入企业的监督检查机制后,建立了企业和员工的动态复制博弈模型,对于任意初始状态,演化结果为企业的检查概率和员工的合作概率以一定的概率收敛。