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喝水不忘打井人。在最新的GomTV Classic上,lpxzerg首战便输给了flash,曾经最有统治力的zerg,如今已经失去了光芒。然而,这位伟大虫族选手所创造的Jpxzerg流,现在已经成为了zvt的标准战术,几乎所有zerg都在享受他为zvt带来的成果。在这期的新手入门里,我们就来了解一下ipxzerg流。
为了简化战术,方便理解,笔者把ipxzerg流分为四个战术点,分别阐述。
战术点1:飞龙前的过渡
Ipxzerg流,简单的讲就是三基地飞龙。而在飞龙造出来之前,虫族依赖于小狗和防地来进行过渡性防御。那么这段时间的战术核心就是,用尽量少的防御,过渡到飞龙出来为止。在教早的zvt体系中,虫族只用防地来过渡,但是Lpxzerg使用小狗牵制人族,让枪兵护士很长时间内不能出门,起到了很好的效果。
下面每一个细节,在操作允许的前提下,都要尽量完成。
虫族:首先,在12人口时双基地开局,并拉一个农民去探路。在血池好时造下2-8只狗不等,视对手开局而定。对这点细节选手之间理解不同,选择也往往不同。8只狗能起到压制人族的作用,而两只狗的经济更好,但有时候为了防止人族的压制,要造一个防地。
人族:人族此时的开局有单兵营、双兵营两种,无论哪种,一般都会优先扩张分基地。但也不排除初级玩家使用复古的先造气矿和ba出护士然后扩张的战术。所以小狗要做好侦查和牵制。
在15-17人口时造气矿,并在有100气体时立即升级主基地,再有100气体时升级狗的速度。保持至少10条的小狗。在人族枪兵出来后,补充防地到两个,一般情况下,便可以过渡到飞龙出来。
战术点2:飞龙骚扰
飞龙骚扰是ipxzerg流的一个重要环节。一般情况下,需要造至少9条飞龙,以能够对敌方枪兵造成威胁,从而把对手拖在家里。如果对飞龙操作有信心的,可以补充飞龙到11条,这样能点掉为止不好的bt,起到很好的牵制效果。
飞龙甩枪兵是一种比较高段的操作,对于初学者很难掌握,而且太注重细节,容易打乱虫族的发展节奏,所以建议简化操作,在飞行路线上多思考,从而达到事半功倍的效果。
战术点3:三矿中期
ipxzerg流的核心战术思想是通过双矿飞龙骚扰顺利的扩张三矿,然后利用三片gas支持三本科技,过渡到后期。可以看出三矿和第三片gas,对ipxzerg流而言至关重要。
由于三矿的重要性,越早扩张对虫族越有利,所以,在人族枪兵出来压制之前,虫族要溜一个农民去三矿藏着,从而在造下九条飞龙后第一时间扩张三矿。
在飞龙骚扰的同时,升级lurker,并把两个剌蛇移到三矿路口,变成lurker。这样,即使lurker没有变好,人族的枪兵也不能从路口上到主矿去。
除此之外,还要注意两点细节,第一,要优先升级一防,然后再攀升三级主基地。实践证明,这是在攻防和科技经济上最平衡的选择。
第二,要把gas尽量花光,gas的数量决定同人口时兵种的质量,更多的lurker,保证部队的战斗力,才能有效的拖延敌人和实行包夹。
战术点四:
在三本之后,优先选择蝎子科技,并开始造第二个bv双升攻防。蝎子的问世意味着比赛已经进入后期,对气体资源的争夺,以及对人族科学球的控制,成为了比赛的重点。蝎子的瘟疫是虫族对大量的科学球和枪兵组合的最有杀伤力的魔法。当瘟疫喷到人族的科学球上之后,可以用飞龙通过弹射来瞬间消灭大量的科学球。
蝎子的主要目的是限制人族扩张,和抵挡人族的进攻,从而获得空间发展经济,转型大象,取得比赛的胜利。因为选择大象作为终极兵种,所以勤生攻防相当重要。
这就是ipxzerg流的所有细节,现如今几乎上所有虫族都是遵循这一细节来进行zvt的。如果你能精确的执行好每一步细节,那么离成为高手便不远了。
为了简化战术,方便理解,笔者把ipxzerg流分为四个战术点,分别阐述。
战术点1:飞龙前的过渡
Ipxzerg流,简单的讲就是三基地飞龙。而在飞龙造出来之前,虫族依赖于小狗和防地来进行过渡性防御。那么这段时间的战术核心就是,用尽量少的防御,过渡到飞龙出来为止。在教早的zvt体系中,虫族只用防地来过渡,但是Lpxzerg使用小狗牵制人族,让枪兵护士很长时间内不能出门,起到了很好的效果。
下面每一个细节,在操作允许的前提下,都要尽量完成。
虫族:首先,在12人口时双基地开局,并拉一个农民去探路。在血池好时造下2-8只狗不等,视对手开局而定。对这点细节选手之间理解不同,选择也往往不同。8只狗能起到压制人族的作用,而两只狗的经济更好,但有时候为了防止人族的压制,要造一个防地。
人族:人族此时的开局有单兵营、双兵营两种,无论哪种,一般都会优先扩张分基地。但也不排除初级玩家使用复古的先造气矿和ba出护士然后扩张的战术。所以小狗要做好侦查和牵制。
在15-17人口时造气矿,并在有100气体时立即升级主基地,再有100气体时升级狗的速度。保持至少10条的小狗。在人族枪兵出来后,补充防地到两个,一般情况下,便可以过渡到飞龙出来。
战术点2:飞龙骚扰
飞龙骚扰是ipxzerg流的一个重要环节。一般情况下,需要造至少9条飞龙,以能够对敌方枪兵造成威胁,从而把对手拖在家里。如果对飞龙操作有信心的,可以补充飞龙到11条,这样能点掉为止不好的bt,起到很好的牵制效果。
飞龙甩枪兵是一种比较高段的操作,对于初学者很难掌握,而且太注重细节,容易打乱虫族的发展节奏,所以建议简化操作,在飞行路线上多思考,从而达到事半功倍的效果。
战术点3:三矿中期
ipxzerg流的核心战术思想是通过双矿飞龙骚扰顺利的扩张三矿,然后利用三片gas支持三本科技,过渡到后期。可以看出三矿和第三片gas,对ipxzerg流而言至关重要。
由于三矿的重要性,越早扩张对虫族越有利,所以,在人族枪兵出来压制之前,虫族要溜一个农民去三矿藏着,从而在造下九条飞龙后第一时间扩张三矿。
在飞龙骚扰的同时,升级lurker,并把两个剌蛇移到三矿路口,变成lurker。这样,即使lurker没有变好,人族的枪兵也不能从路口上到主矿去。
除此之外,还要注意两点细节,第一,要优先升级一防,然后再攀升三级主基地。实践证明,这是在攻防和科技经济上最平衡的选择。
第二,要把gas尽量花光,gas的数量决定同人口时兵种的质量,更多的lurker,保证部队的战斗力,才能有效的拖延敌人和实行包夹。
战术点四:
在三本之后,优先选择蝎子科技,并开始造第二个bv双升攻防。蝎子的问世意味着比赛已经进入后期,对气体资源的争夺,以及对人族科学球的控制,成为了比赛的重点。蝎子的瘟疫是虫族对大量的科学球和枪兵组合的最有杀伤力的魔法。当瘟疫喷到人族的科学球上之后,可以用飞龙通过弹射来瞬间消灭大量的科学球。
蝎子的主要目的是限制人族扩张,和抵挡人族的进攻,从而获得空间发展经济,转型大象,取得比赛的胜利。因为选择大象作为终极兵种,所以勤生攻防相当重要。
这就是ipxzerg流的所有细节,现如今几乎上所有虫族都是遵循这一细节来进行zvt的。如果你能精确的执行好每一步细节,那么离成为高手便不远了。