跨域虚拟化网络最优映射模型的设计与仿真

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针对目前算法对跨域虚拟化网络进行多层映射时,由于未能利用TOPSIS(逼近理想解排序法)计算网络中虚拟节点的映射优先级,导致该算法在映射时无法有效检测出网络路径的衰减曲线,存在映射的精准度低、映射成本高的问题,提出基于拓扑感知的跨域虚拟化网络多层映射算法.该算法首先对网络中的节点属性进行分析,基于分析结果对网络中的节点映射优先级进行计算;再结合网络的拓扑感知结构构建面向跨域虚拟化网络的多层映射算法;最后利用该算法构建一个网络节点评价模型并对其进行求解,从而实现对跨域虚拟化网络的多层映射.实验结果表明,该算法在对跨域虚拟化网络进行多层映射时能够有效检测出网络路径的衰减曲线,映射的精准度高、映射成本低.
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