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随着Java技术的不断发展,通信终端设备已经成为新的应用平台,使用J2ME进行游戏开发已越来越受到人们的关注。该文提出一种J2ME体系结构,并结合MIDP2.0及ECLIPSE和WirelessTool Kit包,进行手机游戏开发。经联机仿真实验,表明双缓冲、图片缩放等图形处理效果良好,对实际应用开发具有一定的借鉴作用。