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本文介绍了在LabWindows/CVI开发环境中基于DataSocket通信协议实现分布式控制系统的策略,并同标准Socket和基于LabWindows/CVI中TCP/IP库编程进行了比较,针对DataSocket的局限性,提出了解决途径,该方法在直线感应加速器的分布式控制系统中得到实际应用.