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研究用于计算机视觉领域的三维物体模型网面简化算法 .该算法可保持物体形状和拓扑关系及物体表面法线、纹理、颜色和边缘等特征 ,是一种基于边操作 (收缩 ,分裂 )的网面模型的简化算法 .该算法将网面不对称最大距离作为形状改变测度 ,在大量简化模型数据的同时 ,能有效地保持模型几何形状、拓扑关系、3D边缘点和边的特征 ,并能合理分布网面特点 .