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3DStudio(3DS)是3ds Max用来保存模型信息的一种文件结构,是业界的通用标准格式之一.为了使不同星系之间的模型可以被自由调用,解决可视化系统中模型格式不兼容的问题,减小3DS文件的存储空间,提出使用巴克斯范式(BNF)规范化描述3DS文件.描述了BNF的特点和对3DS文件结构进行表述和分析的使用方法,并以土卫三模型的3DS文件为例,使用BNF对其进行形式化定义,从而形成了统一的规范化管理格式,以利于搜索引擎的检索和应用.