VR技术对于丰富学校体育教学手段的影响研究

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VR起源于20世纪,随着现代科技的不断发展,在21世纪初涉入到游戏娱乐场景,应用越来越广泛且日趋成熟,目前已经延伸到视频、社交和教育等相关领域。2016年公认为VR元年,市场上VR产品井喷式发展,VR概念开始推广普及并渗透入各行各业。VR技术与教育的结合,创新了教学模式,丰富了传统的“以教促学”的学习方式,更能调动学习积极性。开展虚拟仿真教学将成为未来教学方向的主流。该文旨在探索VR技术对体育教学手段的积极作用,进而提高体育教学效果。
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信息化时代的快速发展,网络带来的便捷性和高效性,在丰富大学生日常生活的同时,也极易导致大学生沉迷其中,甚至上瘾。纵观国内的各大高校网站和各类社交类网站等,大学生群体最活跃。就2020年网络普查情况来看,大学生群体是网络用户的重要组成部分,尤其是在网络游戏方面,大学生群体是这一领域的重要参与者。体育锻炼作为一种重要的干预手段已经受到了学界人员的持续关注,通过体育锻炼,可以有效地帮助大学生充分体验其本身带来的充实感,帮助他们重建正常生活,回到现实生活之中。
尽管踝关节护具能够预防踝关节损伤,但是必须要重视佩戴踝关节护具时对下肢运动链其他关节的影响。该文总结了在几种基础运动中,佩戴踝关节护具对下肢运动学、动力学、神经肌肉控制的影响及可能产生的损伤风险,发现在不同的运动中佩戴踝关节护具时人体下肢动力链可能会产生适应性调整,以保证运动顺利完成。但目前缺乏更多的三维运动生物力学数据,以及针对这种生物力学调整的具体神经肌肉调控机制。
羽毛球教学是体育课程教学内容之一,在新课程教学改革要求全面发展学生、关注学生素质教育的号召下,体育课程羽毛球教学工作得到了一定的关注。通过羽毛球教学能有效锻炼学生的身体素质,还能提升学生的心理素质能力,以运动的方式抒发学生内心的烦闷,推动学生身心健康发展。但从现阶段羽毛球教学效果的研究发现,羽毛球课程教学效果并不理想,基于此,该文将对羽毛球课程教学进行简要探讨,论述当前羽毛球教学存在的问题和教学特点,并提出相应的意见,为羽毛球课程教学效果的提升提供参考。
该文运用问卷调查法、对比分析法等,研究中国南京、俄罗斯圣彼得堡两地居民对国际体育赛事的态度。研究发现,圣彼得堡市民认为对于举办国际体育赛事的影响因素由强到弱为政治、经济、粉丝、媒体,而南京市民的排序结果为政治、粉丝、经济、媒体;公众意见可为政府申办国际体育赛事、协调各方面资源提供依据;关注国际体育赛事影响力可为推进体育事业治理体系、治理能力现代化探索方向。
这些年,我国体育运动事业不断发展,其中游泳运动的发展特别突出。我国的游泳运动员在国际赛场上屡建功勋,创就辉煌,充分体现了我国国力的强大,同时也给我国成为体育强国打下了扎实的基础。青少年游泳运动员是我国游泳运动的中坚力量,加强青少年的体能是提高青少年游泳能力的关键所在。该文剖析了青少年游泳运动员体能训练的必要性,同时在这个基础上对青少年游泳运动员的体能训练措施开展深入研究。
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《响尾蛇行动》是当代美国剧作家山姆·谢泼德创作的一部科幻戏剧,该剧以20世纪60年代美国人工智能技术时代为背景,揭示了美国智能技术革命背后的双重技术越界:透过失控的"赛博格",剧作家从道德属性的角度,揭示了人工智能极端化对人类主体性的越界;通过印第安霍皮族的"霍皮预言"及灭族之灾,展现了技术文明对"陆地伊甸园"和人类原初文明的毁灭.该剧聚焦AI时代技术越界这一核心命题,既是对早期智能革命的文本呈现,也是对后人类时代主体危机的哲学思考.
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