饕餮盛宴 家用电脑专题评测

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  作为一个负责台式机产品的评测编辑,每每被人问起“多少钱能买个带独显够玩游戏的笔记本”、“哪个品牌型号的笔记本游戏性能比较好”这类的问题,我总是忍不住要反问一句——你非要用笔记本来玩游戏么?诚然,笔记本电脑的价格已经非常低了,即便没有移动计算需求的消费者也可能禁不住它的诱惑;但是既然明确了是以游戏应用为主,为什么就不考虑屏幕更大、3D性能更出色的台式机产品呢?本月我们为您带来一次台式机的饕餮盛宴,展示台式机依然不可被替代的一面。
  面对笔记本电脑的强势冲击,台式机所具备的一些传统优势已经逐渐弱化,如果非要找出一些不可被替代的特点,无非就是屏幕更大,存储空间更大,3D性能更出色等等。虽然笔记本电脑之中也有Alienware那种怪兽级的产品,但是其价格毕竟又明显超过了同配置的台式机产品。从应用的角度来说,游戏娱乐无疑是让传统台式机固守阵地的最充分理由,毕竟游戏爱好者对于机器的3D性能要求比较苛刻,而中高端的显示卡功耗很大,对于散热有很高的要求,这在笔记本电脑那种瘦小的机身内是难以满足的。而从产品本身的特点来说,台式机只有在核心技术和个性化设计这两个环节上保持领先,才能吸引消费者、激发他们的购买意向。作为一种异型的台式机产品,液晶一体机从上市之初就受到了很多用户的青睐,这显然是因为它的各方面特点更能迎合消费用户的需求。相对于传统结构的台式机来说,液晶一体机具有很多明显的优势:外观时尚精巧、减少了线缆的束缚,可以让桌面显得更加整洁清爽;节能环保、低噪音低功耗;体积小巧、便于移动。这些原本都是笔记本电脑相对于传统台式机而言所具备的优势,而液晶一体机具有更大的显示屏幕,适合家庭中多人共同娱乐,这又是笔记本电脑不具备的一个优势了。除了苹果公司的iMac之外,惠普公司的TouchSmart系列是最早出现在国内市场上的液晶一体机产品,它以精致细腻的制造工艺和新颖易用的触控设计,为一体机的崛起打下了很好的基础;之后以联想公司为代表的一些PC厂商,则是从成本控制上将一体机彻底拉入了主流市场。最初面市的液晶一体机产品只能采用特定的低功耗处理器,性能表现差强人意;而那本次专题中的出现的三款AIO产品,则都是紧跟核心技术潮流的高配置机型。
  
  核心技术
  
  说起核心技术,我们通常是特指处理器的工艺技术。本次专题涉及到的五款产品中,有三款是采用了英特尔Sandy Bridge核心的新一代酷睿处理器,另外两款则是分别采用了前一代的英特尔酷睿i7处理器和AMD弈龙Ⅱ六核处理器,同样也是目前很高端的处理器配置。鉴于这两种核心工艺都已经问世很久,之前我们也曾经做过详细的介绍,在这里我们就不再赘述了,只针对SandyBridge新酷睿处理器的一些新增和增强特性做个介绍。
  
  高清显卡
  
  Sandy Bridge相对于前一代产品的最大改进并不在于处理器性能,高清显卡性能的提升才是Sandy Bridge的最大卖点。虽说Sandy Bridge那完全融合于CPU的32纳米高清显卡依然无法对中高端的独立显卡构成任何威胁,但是已经能够媲美中低端独立显卡的性能水平;并且相对于独立显卡而言,具有毋庸置疑的能耗优势,这势必会让它在并不苛求3D性能的计算领域获得广阔的市场。
  Sandy Bridge核心显卡拥有LLC缓存的独立访问权,这是Sandy Bridge核芯显卡区别于上代产品的根本所在。与过去的集成显卡解决方案相比,SNB核芯显卡无需再向内存请求缓存数据,而是可以直接访问处理器的LLC缓存,不仅大大节省了通信时间,同时也为处理器整体节能带来利好。核芯显卡的LLC缓存利用规则完全由显卡驱动控制,包括寄存的数据和核芯显卡可利用的LLC缓存容量等。
  当然,SNB核心显卡的技术改良并不仅限于此,新一代EU处理单元对多个技术环节进行了调整。每个处理单元抓取多线程指令的能力大幅提升,而DirectX 10 API指令与内部ISA映射的一一对应则可有效提升处理单元宽度,IPC也得到相应提升。EU还可以对包括正余弦运算在内的抽象代数运算提供硬件支持,其运算效率亦较前代产品实现较大提升。
  在英特尔过去的显示核心架构中,寄存器采用即时分配原则,当某个线程对寄存器的需求并不迫切时,剩余的寄存器可被分配给其他线程。这种做法虽然可以有效节省核心面积,但更多情况下却会因为线程无法调用空闲寄存器而对显示核心的性能构成严重影响。在过去几年里,英特尔一直尝试提升每线程分配的平均寄存器数量,但收效并不明显,因此在SNB核芯显卡中,英特尔为每个线程分配120个固定寄存器,从而彻底解决了当寄存器不足时、工作线程难为无米之炊的糟糕状况。
  
  第二代睿频加速技术
  
  与第一代睿频加速技术相比,SandyBridge提供的第二代睿频加速技术的原理虽然相同,但实际表现更加“睿智”。面对不同的应用环境和任务类型,第二代英特尔睿频加速技术可根据不同的指令类型确定超频幅度,最大化利用TDP冗余量来实现高效性能输出。在平衡性能及功耗时,第二代英特人睿频加速技术的算法也更加智能,处理器的超频幅度相对第一代睿频加速技术而言更大。英特尔对睿频加速的安全性负责,用户既能享受到大幅超频后的高性能快感,又无需担忧硬件损坏。更重要的是,即使处理器工作在多线程模式下,只要TDP存在余量,第二代睿频加速技术即可对多个处理器内核进行智能超频,对于充斥着各类多任务的现代PC应用环境而言,这无疑是令人鼓舞的。
  
  高级矢量扩展指令集
  
  高级矢量扩展指令集(AdvancedVector Extensions)类似于用户所熟悉的SSE多媒体扩展指令集,其主要职能是改善处理器的密集型浮点运算能力,同时可以向下兼容SSE,但位宽却提升为之前的两倍(SSE4位宽为128位,AVX的位宽则是256位),理论上其浮点运算效率将提升为之前的两倍。其重要性堪比当年Pentium Ⅲ处理器中引入SSE指令集的进步。
  在高级矢量扩展指令集的支持下,Sandy Bridge处理器在多媒体编码、图形处理等环境下的表现将得到提升,同样获益的还有金融分析、工程建模等科学运算领域。当然,高级矢量扩展指令集需要配合相应的软件环境才能发挥功效。
  
  个性化设计
  
  不可否认,对于普通应用的家用电脑来说,从小型塔式机箱进化到液晶一体机绝对是制造工艺上的一大进步,特别是像HPTouchSmart系列这种以工艺设计而见长的产品,哪怕称其为一件工艺品也并不为过。与上一代产品相比,新款的TouchSmart 610电脑除了硬件配置的升级之外,最大的变化 则体现在更加人性化的工艺设计上——这款产品的主体部分和底座之间采用滑轨式的连接,机身背部是一个弧面的设计,从而令屏幕具有很大幅度的俯仰调节空间,用户甚至可以根据应用的需要(比如利用触摸屏来画画)将屏幕调整至趋于平放的角度,而这种操作只需要单手就可以毫不费力地实现了。
  当然,除了在工业设计方面用心改进之外,PC厂商也可以引用一些时髦的周边技术来丰富产品的特色,比如联想在这台IdeaCentre B520电脑上采用了3D显示屏,搭配一个3D眼镜就能让消费者足不出户地体验3D大片的震撼,或者是在游戏应用中得到一种身临其境的置入感。对于这种拿来主义的做法,我们认为也是非常值得称道的——毕竟这对于品牌电脑来说也是一次创新,更何况还是如此完美地将3D显示揉入到液晶一体机产品上。
  对于游戏PC来说,性能始终都是用户最关心的因素,尤其是3D性能更加不能有任何缩水。因此,传统的塔式机箱仍然有其存在的价值,哪怕联想再高调地宣传其IdeaCentre B系列一体机的游戏PC定位,与高端PCI-E桌面级显示卡相比3D性能不足也是个不争的事实。作为一款传统结构的游戏PC,ASUS Essentio CG1330除了采用各种高端的核心配件之外,在显示输出方面也别出心裁地提供了三台显示器的联屏方案,也堪称是一种极具个性化的设计。华硕公司为用户提供了可选购的金属支架,可以将3台21.5英寸的液晶显示器(背板设计符合VESA标准,以便更换固定托架)并排固定在一根横梁上,从而实现5760×1080的超宽分辨率,无论是玩游戏还是监控股票软件都能获得更好的视觉体验。
  本次专题测试我们邀请到来自宏基、华硕、戴尔、惠普、联想等一线品牌的五款项级PC产品,其中包括三款液晶一体机——Acer Aspire Z5761、HP TouchSmart 610、LenovoIdeaCentre B520,和两款传统的台式机——ASUS EssentioCG1330和DELL XPS 8300。液晶一体机在国内兴起已经有两年的时间了,尤其是惠普和联想这两大PC领导厂商更是不遗余力地在国内市场上推广这类产品,液晶一体机已经完全成为其台式机的主力产品线,在硬件配置上紧跟核心技术的发展潮流,丝毫不逊色于明确定位于游戏应用的高端台式机。比如参加本次专题的HP TouchSmart 610和Lenovo IdeaCentreB520就都采用了英特尔高端的酷睿i7处理器,后者甚至是采用了最新一代Sandy Bridge核心的Core i7 2600处理器,整体性能明显优于其它几款产品。
  从厂商对各自产品的定位来看,Asus EssentioCG1330、DELL XPS 8300以及Lenovo IdeaCentre B520这三款产品都是明确面向游戏应用的,其中联想公司在PC市场的策略最为激进,完全停掉了普通台式机的推广,以不同系列不同配置的液晶一体机来迎合整个PC市场的需求。而AcerAspire Z5761和HP TouchSmart 610这两款液晶一体机则是各自品牌的旗舰级产品,虽然并不是定位于游戏应用,但是其配置相当豪华,完全不输于所谓的游戏PC。其实在今年年初我们就曾经做过一次游戏PC的专题,当时正值英特尔公司刚刚推出Sandy Bridge新酷睿处理器之际,我们原本期待能网罗到一些比较强悍的游戏PC,但实际结果并不尽如人意。反观本次专题的中这几款产品,不仅涵盖了国内市场上能见到的全部一线品牌,而且还都是紧跟核心技术潮流的高配置机型,即便产品数量有限,也可以称作是一次台式机领域的饕餮盛宴。
  为了让读者对于这些顶级PC的性能有个清晰的认识,我们照例对这些电脑进行了常规的测试。在性能测试中,我们除了使用BAPCo公司的SYSmark 2007和Futuremark公司的PCMark Vantage、3DMark Vantage这些传统的测试软件之外,还增加了《街头霸王4》、《魔兽世界》等热门3D游戏的测试内容,两款游戏测试均采用最高的显示效果,通过游戏提供的Benchmark选项或timetest命令来进行测试。从测试结果中可以明显的看出,配备了Intel Core i7 2600处理器的Lenovo IdeaCentre B520在综合性能测试中表现非常出众,但是受限于中端移动型显示卡的性能,其3DMark分数和游戏测试的帧数并不理想,对于这种明确定位于游戏应用的产品来说,厂商还是应该在配置的均衡性上考虑得更周到一些:同样是液晶一体机的HP TouchSmart 610电脑则采用了桌面型的显示卡,整体性能表现更为均衡。而两台传统的台式电脑则都采用了硕大的高端显示卡,完全契合其游戏PC的定位。
  
  Acer Aspire Z5761
  
  严格地说,参加本次评测的Acer Aspire Z5761已经可以算作其品牌的上一代液晶一体机了,就在我们进行本次专题的过程中,宏基公司已经推出了新一代的AspireZ5801一体机产品,从外观设计到软硬件配置都发生了一定的变化,遗憾的是暂时还无法像媒体提供测试样机。Aspire Z5761并不以精致的外观工艺而见长,配置也不算特别高端,但是它在一个趋于主流的价位下提供了SandyBridge新酷睿和23英寸触摸屏这两大核心卖点,也算是给普通消费者提供了一个很好的选择。
  
  ASUS Essentio CG1330
  
  单纯从主机的外观工艺来看,ASUSEssentio CG1330也许并不算特别惹眼;当然,了解其硬件配置之后,你还是会对它刮目相看的。其实,这款产品的最大卖点在于提供了三联屏显示的解决方案,这恰恰才是最能体现品牌价值的一种设计。对于游戏发烧友来说,顶级的CPU、显示卡固然是不可或缺的,但是它们隐藏在机箱里并不能彰显个性;用一个工艺精致可靠的金属支架将三台液晶显示器并排固定在一起,实现5760×1080的超宽分辨率,要远比直接购买一台大幅面的液晶显示器显得更有品位,它可以让你在很多游戏应用中获得一种难以言喻的快感。
  
  DELL XPS 8300
  
  XPS系列原本是戴尔公司的旗舰型产品,但是在引入了Alienware高端游戏电脑之后,XPS系列的产品定位稍有下调。与本次专题中的其它几款产品相比,DELL XPS 8300并不是一款特别引人注意、充满个性的产品——传统的小型塔式机箱搭配黑白色调的外观,让人对其形成简单平实的第一印象。在硬件配置方面,这款产品也算比较务实,Core i5 2300和Radeon HD 5770的搭配无疑是性能和成本之间一个很好的平衡点,既能让用户获得理想的娱乐体验,又不会付出过于昂贵的代价。
  
  HP TouchSmart 610
  
  作为国内一体机市场上的先行者,每一代HP TouchSmart PC都堪称是同类产品中的潮流引领者和工艺典范。即便完全不考虑它的硬件配置,相信很多消费者也会认可其精致细腻的外观工艺,单是这次新增加的机身与底座之间的滑动轴设计,就足以让我们这些见惯世面的评测编辑为之叫好。当你将TouchSmart 610电脑的屏幕调整至接近平放于桌面时,通过HP特有的触控软件平台来实现各种多媒体应用的操作,一定会发出与我相同的感慨——这才是液晶一体机触控操作的真谛啊。
  
  Lenovo IdeaCentre B520
  
  联想无疑是一体机市场上最具魄力的PC厂商,他们不仅第一个打出了游戏定位的招牌,而且不惜停止传统台式机产品线来全力以赴地推广液晶一体机。IdeaCentre B520电脑作为其B500系列的第二代产品,不仅在核心技术上紧跟Sandy Bridge的潮流,而且在模具的工艺设计上也更加精致,同时还为用户提供了免工具维护的便利条件。再仔细端详一下它的功能和配置——Core i7、8GB内存、2TB硬盘、蓝光光驱、3D显示屏、支持触摸,绝对是集万千宠爱于一身了;如果非要找出一点不足的话,只能说其显示卡的配置还稍显保守。
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